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第九章 太阳城的传说(第2节)

只要能向太阳城提供古代遗迹位置,或者提供从古代遗迹内获得的物品,就能从太阳城换到数量庞大的物资,物资太多无法一次带走的话,也可以取走太阳金币,以后随时从太阳城兑换物资。现在很多大部落领地,据说都是曾得或多或少的和太阳城有关系,才能发展起来,拥有强大的武力。不过那好像是二十多年前的传说了,太阳城这些年已很少出现,极少被人提及。”

米奇整理了一下思绪,说起了太阳城的事来。

陈兵闻言眼睛一眯,他已明白为何论坛上没人提及太阳城了。

没有意外的话,太阳城恐怕就是史前大领主内类似终极b一样的存在。

太阳城能浮在空中,比起其余处于石器时代的部落,超前了不知道多少级文明。

从太阳城的所为来看,太阳城怕是集合了大量史前文明、遗迹物品技术发展起来的超级城市,或者说超级领地。

而对玩家而言,在史前大领主这个游戏内,系统并没有给出玩家明确的游戏目标,只是让玩家发展升级领地。

但实际上,游戏的时间是极其有限的,玩家在游戏里的时间最大限度是0天。

在游戏里,玩家被杀死亡后,不会有复活机会,会直接被淘汰。

如果一直存活,到了0天后,游戏就会自动结束,系统根据玩家的领地发展程度,综合玩家在游戏里的表现,对玩家进行排名。

如果不知道太阳城的存在也就罢了,一旦知道,但凡有点经验的玩家,都会意识到,太阳城就是此游戏的终极目标。

玩家要做的,是在半年时间内,发展领地,打败太阳城。

玩家一开始只是一个原始部落的领主,想击败拥有不知道多少超级兵器和技术的太阳城,难度是相当之大。

哪怕玩家在游戏里每一天,都严密计算发展,想打败太阳城,还得看运气找到厉害的史前文明和遗迹。

更何况,游戏内不时会出现各种意外事件,想让领地百分百按照计划发展,那几乎是不可能的事。

达成终极目标很难,但对喜欢这个游戏的玩家来说,越是有挑战性,他们的冲劲就越大。

不说达成终极目标后的游戏奖励,单是达成游戏终极目标的成就感,就能让他们充满动力。

在史前大领主游戏中,恐怕不乏那种每次游戏都不缺席的玩家。

不过想击败太阳城,难度实在是太大了,并且史前大领主游戏开放的时间也不是太长,到目前为止,也就开启了次,游戏到目前为止,还没人能攻克太阳城。

但相比一无所知的陈兵,他们至少是见识过太阳城的厉害,或者已在想着对付的办法了。

陈兵会选择这游戏,本来是认为这游戏有点意思,

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