猎活动结束,要是还没线索,那时陈兵也没了后顾之忧,可以尝试再找梅瑟问一下。
后天中午就是帝国狩猎场开放时间,陈兵走在街道上,来往的玩家明显增加。
虽然勇者史莱姆只是跟在他身后蹦跳,但还是惹来不少人的注目,陈兵只能把这家伙收起来,不然真是走到哪里都被人盯着。
花了大半个小时赶路,陈兵在野外找了处没人的怪物刷新点。
这几天他都在做任务,没怎么升级,不过41级的等级,在游戏里还是相当之高,也就只有那些24小时不下线的练级狂人,等级才比他高。
时间又是夜晚,陈兵要找处没人的练级点也不是很难。
“吼!”
勇者史莱姆召唤出来,神情本是有点郁闷的,但见到前方的钢铁螳螂怪,它就高兴的大吼着扑了过去。
【系统:勇者史莱姆拘束了『钢铁螳螂』灵魂!】
钢铁螳螂很快被杀,勇者史莱姆眼睛一亮,就想把钢铁螳螂的灵魂弄出来附身。
发现需要灵魂能量后,勇者史莱姆马上向周围的钢铁螳螂群飞了过去。
陈兵跟在一旁,一边补刀一边察看勇者史莱姆的属性。
灵魂能量的收集比陈兵预料的要简单,勇者史莱姆每杀死一只等级不低于它的怪物,都能获得1点灵魂能量。
而使用『附身』技能,需要100点灵魂能量,至于『变形』技能,需要1000点灵魂能量。
需要的灵魂能量不在少数,陈兵干脆召唤了虫后过来,埋头杀怪。
杀到大半夜,灵魂牢笼两个能力的效果陈兵已是大体测试了出来。
『附身』能力只需要消耗100点灵魂能量和牢笼内的灵魂进行交易,让灵魂附身在勇者史莱姆身上,然后形成一个灵魂光环。
灵魂光环有各种各样的效果,总体和陈兵的图腾技能差不多,不过光环没等级之分,具体效果看怪物灵魂。
就如钢铁螳螂,附身效果是增加10属性。
不过,怪物形态下,勇者史莱姆只能使用怪物的技能,无法使用它自身的技能,并且怪物受到伤害,血量减少时,是无法通过任何手段恢复血量的。
但是,怪物形态的生命耗尽时,勇者史莱姆不会死亡,而是会变回使用『变形』技能时的状态数据。
这是一个很逆天的效果,陈兵迫不及待的进行了一个测试。
他让变形后的勇者史莱姆的血量掉到了两位数,然后对它进行攻击。
理论上陈兵能造成超过500的伤害,但结果伤害只是两位数,变形形态生命见底,形态解除,勇者史莱姆变回史莱姆形态,血量不曾因为陈兵的攻击有所变化。
简单来说,勇者史莱姆今后在面对boss的致命
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