,导致不同的“鬼怪”出现,营造出一种互动的娱乐感。无人知道下一刻会发生什么,每个人的游戏经历都截然不同,从而起到吸引玩家的效果。
但是如此玩法的弊端,正是无论什么机关,都可以采用一些特殊的技巧避过。
对这个阵法迷宫分外清楚的,不是从小接受这类训练的乐正禹和乐正重,而是将整个房间“看的”彻底的楚封瓷。
在这个方块形状的房间里,暗藏着无数机关和密道,像被切割的细致的黑匣子,又像一只正在扭动的魔方。
其中“升降”和“翻转”的机关尤其多,只要踩中一处,就会有机关将某处暗藏的“鬼怪”从密道中送出来。
这些“鬼怪”属于被创造出来的虚拟智能,它们有一份完整的记忆,甚至说是人生履历。
但是无论是怨恨还是厌恶,都是虚假编写出的程序。它们大多对玩家有着浓重的负面情绪,但是却无法对玩家生理上造成任何伤害。
而在心理层次,这种游戏方法带来的恐惧感和刺激感几乎是灭顶的。在吸引更多冒险者趋之若鹜的同时,也遭到了一些学者的批判,一度面临封闭这种游戏的开发权限。
而楚封瓷所游玩的这所游乐园,正因为建址在私人星球,又因为“背靠大树好乘凉”,反而保存下了这种游戏模式。不过游乐园管理处也只敢暗搓搓设计在一个小关节,没有任何提示,碰不碰得到全凭运气。
这同样也是楚封瓷的运气。
他收敛了笑容,神情淡然。跟着乐正重走了进去,手指和荆商的手心轻轻擦过,一下便溜了出来。
荆商还来不及皱眉,看到楚封瓷推开隔间的门,便也跟着上去。
楚封瓷走在第二个,乐正重瞟他一眼,刻意将脚步踩响了一些,一边踩还一边报方位。
乐正重向来对楚封瓷恶意满满,他冷哼一声,拉长了音调,说道:“你要是敢拖我们后腿,我就把你一个人扔在这里。”
乐正禹淡淡的念着他的名字:“乐正重。”
乐正重听出他是真的有些生气了,害怕惹的乐正禹发火,便也闭嘴不言,只是时不时用眼光侧瞄着楚封瓷。
楚封瓷对乐正重的挑衅和乐正前辈的维护都没什么感觉毕竟他是决心要搞事情的人。
推开一层又一层的隔间门,这个正方形的房间面积并不算大,走起来却千回百转,绕了许多路段,便显得格外漫长。
同样的,在这乏味的行走中,乐正禹不曾激发任何机关。闲庭信步,硬生生显现出一股悠闲意味。
要是让这个鬼屋的设计人知道了,恐怕会气的想要吐血。这么好的
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