标准魔力值以及一些其他基础标准,一个人的实力就能够通过这些数值来具体评价出来,一目了然。不过我的老师告诉过我,对于数值别太在意,数值只能算是你的硬指标,你的技能的搭配,对技能的掌握,对魔法的操控,元素的控制,甚至如何发挥出这些东西来才是更重要的。这些数值只能算是一种参考。”
小牧师这么一解释,莱昂便立刻明白了,这不就和游戏中的数据,包括原来的世界规定的许多标准单位是一个道理吗?有这些数据就能够清晰的体现一个人的各项指标,对于实力的鉴定也就有了一定的参考。不过要是真拿这些数值来死板的衡量一个人的实力,那才是脑子发抽了。
“明白了。不过我倒是还有个疑问,想问问你。每个职业者在提升等级时需要的经验都一样吗?”
“升级的经验,你怎么突然想起问这个问题来了?”莱昂的思路转的太快,小牧师一下子都没反应过来。
“倒也没什么,这不看到你升级了嘛,想问问你,了解一下后面升级的经验需要多少,我好自己做个规划。”
“哦,原来是这样。其实每个人提升等级所需要的经验,还是有所差异的,不过相差不是太大。其实说到底这些经验本质上还是一种能量,只不过平常被吸收储存在我们身体内。当你储存的能量达到你身体所能容纳的上限,无法吸收这些能量时,也就是我们所说的经验满了,这个时候你就会升级。当然这是在你没有碰到等级壁障的情况下。
在升级的时候,这些能量不仅能够帮助你提升自己能量储存的空间,略微提升你的身体强度,还能够让你有一次提升技能符文等级的机会。
但每一个人的身体又多多少少会有差异,有的人的经脉粗壮些,有的人的气海大一点,有的人的识海又会大一点,所以升级突破所需的能量也多少不同。但总的来说,大多数人差别并不是很大的。
见习级别的职业者提升等级还是比较快的,许多没有机会击杀怪物来吸收经验的职业者从见习到初级级别也不过半年左右,现在能够击杀怪物获得经验,让等级提升的速度加快了不少。”大概是知道莱昂并没有多接触过这方面的知识,而罗格要塞在他眼里又多少算是穷乡僻壤,想当然的认为这里的学院不会有什么高明的老师,所以小牧师尽可能的详细解释着莱昂的问题。
“懂了,每个人的身体情况当然不同,需要的经验也就不一样,但大多数职业者的身体状况还是相近的,即便有些天赋异禀的人,也是少数。”
“正是这样,常人还是要多些。”
“那你从级升到级大
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