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第三章 转职、觉醒、回归(第2节)

罗飞为加点的问题困扰了好久,直到用点券开通了第二页技能页所有技能、技能点与第一页相同,两页之间可以来回切换,技能点不够的情况才有所缓解。

尝到甜头罗飞一口气将技能页开到第七页,利用技能的不同效果应对不同情况,主冰冻的技能页应对小怪移速快的副本主火焰技能页的应对小怪多的副本先冰冻再觉醒技能的应对,直到那时罗飞才将技能的应用有了真正的认识。

画面回到现在:罗飞想了半天也没有算出怎么加点才是最好的,在没有洗点水重置技能的情况下用了个本办法。

先将所有技能先加一点,然后重点照顾被动技能和状态加持技能,最后再加伤害性技能。

之所以这么加还多亏了,系统赠送的好武器,让罗飞暂时不用为伤害不够发愁。

技能点都加完了,然后就是考虑武器和防御装备的选择了。

虽然转职后武器和防御装备都可以使用,而且也有加成,但是不同的武器和防御装备所带来的加成也是不一样的。

左轮枪、步枪、自动手枪、手弩、手炮每种武器所加的属性都不一样,攻击速度亦是千差万别。

“防御装备、首饰装备、称号的选择由于还不齐只能有什么装备什么了,以后再头疼吧。”罗飞如是想到。

将这一切都处理好后,罗飞又开始了自己的刷图大业。

进入任务地图后,罗飞发现地图有了极大的变化。

地图变大了场景变得更加真实怪物的行动更加灵活不像原来看起来像个提线木偶,而且进攻性也有所加强。

这些变化让副本通关变得困难了一些,首先就是地图变大让罗飞需要更多地时间走完地图,找怪更加麻烦,还好的提升让怪物变成的主动攻击。

不然的话让罗飞满地图的找怪打,想想都觉头疼。

经过1个多月不眠不休的打怪刷图,罗飞终于达到了50级,可以进行觉醒了。

“觉醒”是游戏的一个特色,相当于游戏角色的二转。

觉醒后可以获得一个被动技能和一个觉醒技能,其中被动技能能大幅增加其他技能的威力或是大量的属性点,觉醒技则是一个拥有极高伤害和华丽视觉效果的技能,俗称大招。

因为活动奖励的觉醒任务完成券让罗飞省了做任务的过程,到等级后直接觉醒了,当然也节省了一大笔金币。

罗飞现在十分缺乏金币,所有的金币都用来购买点券了游戏系统商城的货币,甚至练习副职的材料都没买,到现在都还是0级。

可能是因为可以转职4个职业原因,原来只能够学1种副

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