治愈之酒/毒害之酒:你的酒业见到你的友军和着善意同类上的话,会对他产生治疗的作用,反之若是对你有敌意和人你对其有第一个生物将是对其有致命的毒害伤害。
酒之昏睡:处在你身边的非同伴生物将受到一个昏睡判定。没有通过判定就会被你身上所散发出来的酒香所迷醉,从而陷入昏睡状态。
酒之诱惑:又和饮酒的人将陷入一个意志判定,如果一直判定为通过或者其饮酒量过大的话,将会陷入酒之诱惑中不可自拔,会受到你的一定时间控制(该能力视你身上的酒的品质以及其醉酒程度而定。该努力对于不饮酒的生物。或者醉酒免疫的生物无效)
酒之公平:在酒水面前,一切的存在都是平等的,无论他是上层界面的神识还是普通人类,或者是下层界面的恶魔,魔鬼,只要他们想喝酒与你交易的话必须是公平合理的。
酒之盛宴:你可以瞬间制造出所有的你品尝过的酒,和已经绝种的酒类。(1次/周)
(⊙_⊙)嗯我就看这上头密密麻麻,这一大串儿特殊能力,看起来还是挺强的嘛,只要这些家伙不是什么傀儡之类的醉酒吴晓和抵抗的来说我对他们来说都是可以有很强很多的办法的。
