真的赶到了压力重重。
以至于接下来的话题,都离不开校内网左右了。
“老大,随着校内网聊天功能的稳定,我们的业务模式也日渐明晰了。这几天我反复琢磨,发现了不少问题,一时半会还没想明白。”
吴涛拢着手,“你说。”
杨自立找了张纸笔,顺手做起了笔记道:“校内网作为社交网站,目前这种广告盈利模式并不够凸显。关键是,我总觉得,这种广告盈利模式,和网易这些传统互联网网站的模式没什么不同,并没有发挥出我们eb20技术的优势。”
吴涛解释道:“广告盈利模式的关键点是,怎么提高用户对于广告的点击率。这一方面,延续互联网门户网站的模式,肯定是不行的。明年通知比尔,把这个算法改进一下,必要的时候可以和谷歌方面展开技术合作。”
“谷歌?”杨自立一头雾水,毕竟这时候的谷歌仍旧名声不显的。
于是吴涛解释了一句,“是硅谷的一家搜索引擎公司,到时候我会通知比尔的。”
即便这个问题和自己没什么关系,杨自立依旧记了下来。
写完才紧接着问起第二个问题,“校内网的用户规模和网站流量虽然都处于上升期,但我也注意到一个致命的问题。那就是普通用户主页的访问流量低到令人发指,平均日活率数据越来越低。很多用户甚至十天半个月都不发表新内容,参与度不高。”
这的确是摆在校内网发展之路上的一个重要问题。
不解决这个问题,校内网模式总是摆脱不了凋亡的命运。
其实吴涛脑海里对校内网的发展脉络倒是很清晰,至少在技术路线上,要经历从电脑端到移动端的转变。
但以目前的移动网络发展情况,这一天要等很久才会出现。
吴涛很担心在等到这一天之前,校内网便延续不下去了。
“老杨,你觉得咱们校内网中,还能嵌入一些什么应用来增加日活率,提升流量呢?”
这一回吴涛没有直接回答,而是把这个问题抛给了杨自立自己。
杨自立琢磨着道:“我觉得音乐、日志、相册这些个元素,都是必备的网页嵌入式应用。但是其中日志和相册的分享性能差了点,不够抓人,不过我们可以在音乐方面下点功夫。”
眼看着杨自立也就能说出这么多了,吴涛便不再卖关子,自顾自地道:“你有没有想过,通过网页嵌入一些简单的小游戏,来增加校内网的可玩性呢?”
“网页上集成小游戏,会有人喜欢吗?”杨自立有些迟疑地问。
“不管怎么样,都值得做个尝试。”吴涛坚持道,“这方面可以和天行游戏公司合作试试看。另外,我觉得校内网要建立起一种
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