时之需。
宿主请放心,任务中死掉,属于任务失败,并不会真的让宿主死亡。且如果,在剧情破坏温度计到达50以上时,宿主遭遇不测,则不算任务失败。
只要剧情破坏程度超过50,既算任务成功。就是任务完成后的评价会略低一些。
只是,本系统的规则只允许任务失败三次,当第四次任务失败时,系统解锁,脱离宿主。
“那么任务失败的判定方式是怎么判定的。”
任务完成度在50以下遭遇死亡,既算任务失败。
无法在规定时间内完成任务,既算任务失败,纵使剧情破坏度以及超过了50。
无法完成任务的本意,也算任务失败。
“等等?规定时间?这又是什么意思?”
无论是什么任务,终究是有着时间限制的。若宿主的朋友借给了宿主一些钱财,宿主总不能到哪朋友死后才将钱还给他吧?
“详细的解释清楚!我现在所接的任务也有时间限制吗?”
