世界掌控度,是评估天行者玩家对于其驻守的剧情世界所掌控程度的重要数值,满值为100!
掌控度在1至10的称之为气运之子,享受一时气运眷顾。
掌控度在11至30的称之为命运之子,足以影响剧情世界的命运。
掌控度在31至60的称之为世界之子。双方紧密联系,一荣俱荣,一损俱损。
掌控度在61至100的则称之为世界之主,成为剧情世界的主宰!
韩诺想要将这剧情世界炼化、彻底掌控,就跟天行者成为世界之主是一样的,可以将整个世界作为自身所拥有的洞天福地,甫一晋升七星地仙,便能冲击至七星上品。甚至七星巅峰!
只不过这一条路却并不好走!
更多的天行者是在成为世界之子之后,在剧情世界里面割裂一部分空间。打造成一个拥有主权的洞天福地,或者地上神国,然后以此晋升七星地仙或七星真神。
韩诺是在跟转生成为蔡琰的武清影见面之后,得知外边一天、这里一年的时间比例,才真正将这想法给制成计划。
外边三百六十五天,这里就有三百六十五年!
也只有这样充裕的时间。韩诺才有成功的可能!
而相比起以轮回者身份直接攻略抢占这个剧情世界的行动计划,作为天行者慢慢侵吞世界权限,最后取而代之的做法,明显的更为靠谱。
所以,韩诺虽然觉得天行者太过束手束脚。但为了未来的光明道路,忍一忍又何妨!
“叮,玩家请注意,当前世界耐久度为91”
“叮,结合玩家数据重新计算,修正世界耐久度为93!”
与世界掌控度相对应的,还有一个世界耐久度的数据。
所谓的世界耐久度,代表的是剧情世界的完好程度,以及被破坏程度。
封神中所有的剧情世界初始创建的时候,耐久度都是100!
当轮回者玩家闯进剧情世界,跟天行者玩家开始对战任务的时候,剧情世界自然就会遭受到不同程度的破坏,或者剧情被破坏,或者剧情人物被杀,或者宝物被抢,相应的耐久度都会降低。
当世界耐久度跌破60的时候,天行者玩家将会收到来自剧情世界的警告,如果不能在规定时间内将耐久度重新拉升回到60以上,将会失去剧情世界的气运眷顾。
失去气运眷顾的天行者玩家,在死亡后将无法在驻守世界中复活,玩家创建、驻守的剧情世界也将重新转交给系统管理。
也就是说天行者玩家被踢出局了,相当于破产了,只能另寻其他剧情世界,重新开始。
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