一场!反正身边都是玩家,死一次又如何?
嗯,自己骑着宝马,手中的储物戒指中尚有许多宝物,还带着上千万的金币,死一次的代价太大,必须找个机会逃掉!
虽然游戏中玩家死亡,身上的金钱不会全部掉光,但只要被杀死,就会自动掉落一半!若被玩家杀死,会自动转账一半给杀人者;若被Npc杀死,则有二分之一的金钱,转化成实物货币掉落地上。
至于Npc,身上的钱无法在人物属性中体现,与现实世界的人一样,金钱都是以实物形式藏在身上的储物戒指或包裹中。
这也算游戏给玩家的便利之一。
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叶腾看着敌人拼命的架势,知道这恐怕是敌人最后的挣扎了。
虽然垂死挣扎,有可能给自己造成重大伤亡,但杀掉王太子的诱惑实在太大了!
只要能杀了对方,即使己方死掉数十个高级特殊兵种,都是划算的!
“杀!”叶腾不再犹豫,直向迎战的敌人发起最后一战!
