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作者:青衫取醉  加入书架  全能游戏设计师青衫取醉  全能游戏设计师全文阅读
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第279章 两个选择(第3节)

作上限,甚至破坏一些平衡性,鱼和熊掌不可兼得。

这两款游戏都是发展到极致的mOBA游戏,dOtA就像是围棋,变化更多,但上手很难,相对小众;LOL就像是象棋,规则清晰,玩家人数多,但套路相对固化。

对于陈陌而言,dOtA很好,但他现在必须最大限度地扩展自己的玩家群体,和已经联合起来的国内渠道商们抢夺用户资源,用一款惊世骇俗的游戏彻底稳固自己的玩家群体。

同时,他也要用这款游戏最大限度地独占mOBA游戏市场,让任何妄图模仿、妄图后来居上的游戏全部死绝。

综合考虑,还是做LOL更符合陈陌目前的需求。

当然,还有一个重要原因是,陈陌在前世不会玩dOtA。

就算用了记忆回放药水,勉强回忆起一些英雄技能,陈陌也很难把dOtA完美地复现出来。

至于《英雄联盟》,陈陌肯定不会一成不变地把它搬出来,毕竟他现在的数值能力已经很强了。

而且在陈陌的前世,《英雄联盟》在好几年的历程中也在不断地改版、革新,许多理念都在不断地进化,陈陌也不会拘泥于那些已经明显过时的设计理念。

在帝朝互娱和神幻游戏平台开始合作、想要用爆款游戏证明自己渠道强大推广能力的时候,陈陌也正好打算拿出一款最火爆的游戏来教他们做人。