要延期?这次他们打算用什么借口来推搪我们,Qa部那边有没有说明延期的原因?”
汇报者显然早就在等着他的这个疑问,立即做出一副义愤填膺的表情回答道:“他们说是公司新成立的那个工作室忽然提出了一个测试需求,然后通过权专务那边,要求Qa部尽快安排测试……”
没有等他说完,李恩锡便不悦地哼了一声,将对方的话打断了。
“你先出去吧。”轻轻地挥挥手,李恩锡这样说道。
这位汇报者之前就有好几次在私下谈话时,旁敲侧击地提起过公司那个新成立的工作室的事情。言辞中对公司成立这么一个以天朝人为核心成员的研团队颇多不满,也一而再再而三地贬低或质疑天朝游戏人的专业素质,还对权专务“偏袒”那个工作室的“错误”立场表示痛心疾的遗憾。
另一方面,这个家伙也大肆吹捧了一番地狱猫工作室的重要性、《洛奇英雄传》的创造性革新设计以及李恩锡自己的专业水准和领导能力。
不就是想让我出面去对付那个你看不顺眼的新工作室,甚至指望我和权专务直接对上吗?
李恩锡本人对那个新工作室并没有什么兴趣,作为韩国游戏媒体热捧的“新一代国民游戏制作人”,他自视颇高,从来没觉得自己的对手是公司内的其他竞争者。
在大韩民国,他目前的假想敌只有恩希索芙特(ncsoft)公司的裴载贤(《剑灵》制作人)一个,其他人在他看来,暂时还没有资格能站到挑战自己的位置上去。
公司里新成立的一个工作室,甚至连代表作都没有,有必要将自己宝贵的注意力浪费在他们身上吗?
至于权专务……虽然理论上来说,他在研部的重要性仅次于现任研部长,而自己不过是研部里一间工作室的负责人。可地狱猫工作室也只是名义在研部挂了一个牌子而已,实际上《洛奇英雄传》的一切工作都由社长金正宙亲自跟进,研部基本上是管不到的。所以哪怕是研部长,也没法对李恩锡指手画脚,更不用说已经算是被逐渐边缘化的一个专务理事了。
然则,即便是李恩锡并不畏惧来自权专务的压力,也没必要非得和权专务正面碰撞不是?好歹对方也是在纳克森公司里当任过好几年的前研部长,公司上上下下哪个角落都可能有他的亲信隐藏着。没有足够必要的理由,与这样一位前辈对抗实在不是一件明智的事情。
尤其是在李恩锡倾注了全部心血和希望的《洛奇英雄传》即将向游戏大赏的最高奖起冲击的现在,团结公司内每一份可以成为臂助的力量都来不及,为什么还要平白无故地去
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