们那个工作室帮忙呢,怕一个人请不动你,所以才捎带上我和大能。”
“是吗?”舜曜晋愣了一下。
“呵呵,疙瘩说得也没错。其实我们这趟,是代表工作室来的,正好早上工作室的研顾问和制作人在讨论建立一个Qa部的事,在为主管的事犯愁,结果你就及时出现了……所以那两个家伙让我们过来问问你,有没有兴趣到我们工作室来‘屈就’一下?”
见柳随风已经把事情说破,段杉杉也索性开门见山地道明了来意。
其实,本来他的性格也更偏向直来直去的做法。
“难怪水缸你早上问我懂不懂Qa!”舜曜晋这才恍然大悟。
接下来,段杉杉、赵启文和柳随风三人就你一言我一语地把工作室的情况和项目进度做了一番介绍。
三人彼此认证、补充的说辞,也确实比段杉杉一个人单方面的描述要可信得多。
舜曜晋听罢,忍不住好奇地问,为什么在这个时间点来设立Qa部?
这个问题,也算是问到了点子上。
项目成立的时候没有这样干,而是在项目进行到内测结束之后才有这个打算,总不至于是临时性心血来潮的想法吧?
肯定有什么特别的缘故才对。
段杉杉和另两人交换了个眼色,对舜曜晋的“精明”都有些惊叹。
游戏版本存在漏洞的事情,说起来总归属于家丑,没必要的话自然不会对外人提起。不过,对于工作室这边属意的Qa主管,也没必要藏着掖着——反正这事瞒得了一时也瞒不过一世,到了尔一进入工作状态,肯定得知道这回事。
于是段杉杉将似乎有人在针对《六道劫》游戏寻找漏洞的事情又解释了一番。
听完之后,舜曜晋憨憨地笑了笑,当场就表明了自己的态度。
“加不加入你们工作室,这事一时半会我可没法做决定——不过啊,既然你们工作室这么看得起我,特意安排你们三人飞过来找我帮忙,我们又是这么多年的朋友,这个忙我肯定会帮。反正我这段时间是无业状态,就和你们去一趟韩国,先把你们游戏可能存在的那些漏洞找出来解决掉。然后我们再来谈,到底要不要进你们公司,如何?”
他的意思很明确——找下家这件事,对我来说比较慎重,你们得给我考虑的时间,而且我还得和家人以及女友打过招呼,了解他们对这件事的看法,然后才能做决定。
不过,你们不是为了游戏里可能存在其他漏洞,才决定要成立这个Qa部的吗?那就简单了,反正我最近手里也没事,先帮你们把这个问题解决掉,也算不让你们白跑一趟。
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