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作者:御坂二三三  加入书架  末日游戏降临御坂二三三  末日游戏降临全文阅读
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第四章 阵地转移(一百推荐票加更)(第2节)

多,但也已经是最好的击杀时机了,要是一切计划顺利的话,李响自信能够轻易将其给击杀掉。

除了以上那些物品和道具外,击杀掉十六只鬼兽,李响还获得了不少的经验值和功勋值。

经验值没什么好说的,跟很多的游戏一样,是用来提升等级的,而功勋值则是一种高级荣誉货币。

在大道游戏中,通用的流通货币是积分,在获得了初始礼包后,所有人都能够拿到3000点初始积分,随后就只能够通过完成任务,以及自行交易获取得到了。

与积分不同,功勋值无法当作一般货币进行流通,不过在人类据点、城池建立后,却能够通过功勋值,优先获得一些特殊权限,并且在一些阵营活动中,具有比积分更高的购买能力。

功勋值的计算公式有些复杂,上一次也鲜有人知道,不过李响倒是记得很清楚,只要击杀鬼兽,以及完成对阵营有利的任务后,都能够获取到一定数额的功勋值。

就像现在,在击杀了16只狂鼠后,李响的功勋值也从零提升到了一千六百。

另外,关于经验值的相关计算公式,李响也是有所了解的,大概是每击杀一只同级战力的怪物,就能够获得20%的经验值,而击杀跨级战力的怪物,则能获得双倍以上的经验值,每次单独击杀一只怪物所获得的经验最高值为200%。

战力的划分,似乎是根据五项属性的平均值进行计算的,李响和这些鬼兽目前的战力等级则都是F级。

再加上《序章》卷轴的经验翻倍效果,李响击杀一只鬼兽就能够获得40%的经验值了,所以他的经验值也是从原本仅有的1%,一下子就飙升到了641%。

不过,在没有获得属于自己的‘魂环’之前,这些经验值也只能暂时当作摆设了。

‘魂环’是通过击杀魂兽等怪物所获得的等级光环,获得了魂环后,可以使用经验值对魂环进行不断升级以提升魂环的特效。

不同的魂兽拥有着特效不同的魂环,例如提升生命效果的、提升战力效果的等等,属于赋神提升自身实力的一大途径。

而在获得了一笔小丰收的同时,虽然李响已经尽量地控制自己的消耗了,但他的体力值也是略有下降,不过目前的91%也还算是十分充沛,甚至经过这一小会的休整,体力值已经开始缓慢地恢复了。

在认真地观察了一下周围的状况后,李响便再次行动了起来。

那只精英级的狼鼠还不知道什么时候才会出现,而开局前期的这段时间,每一分钟对于李响来说都是十分宝贵的,他不像那些天之骄子一样,可以获得命运

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