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作者:御坂二三三  加入书架  末日游戏降临御坂二三三  末日游戏降临全文阅读
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第一三二章 熟悉技能 (第一更)(第2节)

跟‘疾风步’和‘会心一击’这种大众型技能不同,‘闪光’系列的技能技巧性和难度要更高一些,特别是‘闪现’和‘光影一闪’,这两个技能都是超高速度的技能,如果掌控不好,很容易就会弄巧成拙。

这个练武场馆十分宽敞,征召比试只用了不到一半的场地,李响只是简单的跟接待他的人说明了一下情况,就拿到了一个比足球场甚至还要更大些的空旷擂台。

拿着‘闪光之刃’,李响三个技能都试着分别释放了几次,很快心里就有了一定的头绪。

在操作方面,‘闪现’是最简单的,选定方向就可以进行‘瞬移’了,但实际上控制起来,却是最难的!

特别是在装备效果提升210%之后,李响可以选择的移动距离就达到了九米之多,而在战斗中,一个身位的距离,或许就将会决定自己的一次生死了!

至于‘光影一闪’,看似规则复杂多变,但实际上操作起来,却可以说是最容易入手的,只要使用了提升的速度后,利用好光与影的转换,在战斗中就可以取得意外惊人的强大效果!

而‘闪杀’这个技能,倒是需要更多的积累和经验,它可以不断叠加‘闪光’效果,从而将使用者的速度提升到极致,也可以用来改变战斗节奏,是一个很难短时间内就完美掌控的技能。

有了基本的判断和认识后,李响就开始有针对性地开始对‘闪现’技能进行了适应性训练。

在减去21%的冷却时间和能量消耗后,李响每隔8秒时间,只要消耗72点能量值就可以发动一次‘闪现’技能,然后在极短的时间里,选择‘瞬移’数米距离!

这个技能实际上对于赋神的身体承受能力,要求也是挺高的。

李响是C级的敏捷属性,搭配C级的体质属性,但是在‘闪光之刃’的增益下,他的速度获得了2.4倍的提升,再进行发动‘闪现’技能,在那一瞬间他的身体也有一种被拉伸到了极致的压迫感!

在技能冷却完后,李响连着使用了十来次‘闪现’技能,就感觉身体开始有些吃不消了,骨骼和肌肉都有一定程度的损伤和疲惫。

这倒不是李响的体质承受不了,只是他的身体还没习惯这种剧烈的位移技能而已,等慢慢适应之后,能够连续使用的技能次数也将会继续增加。

不过,李响身上也还有着数量不少的祝福石,用来整治这种小问题虽然很难治标,不过也能让他在能量的补充下更舒服一些。

而在缓冲期和等待技能的冷

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