还是那句话,他自然也不例外,只是相比起直截了当的“冷兵器”、“近战”、“热血”之类的暴力,他觉得自己还是稍微理智一点儿比较好。
比如说制作精良的冰冷枪械,风格冷峻硬朗,不也同样的充满暴力美学的美感?
将一把他自己也没法说出名字的手枪装填满了弹药,握住冰冷的手柄,虽然还从来没有试射过一发的子弹,可是穆修却似乎已经感觉到了枪膛内部蕴含着的那种摧毁性的力量,脸上也不自禁的出现了一丝奇异的红色。
不管怎么说,远战总比近战的安全系数高一级,而且见面就天然的拥有了先攻权+1的压制优势。
否则的话,穆修之前也就不会专门尽量的使用弩箭了。
因为弱小和无知,都不是生存的障碍,傲慢才是。
也许拿着刀剑近距离搏杀,更加能够直观地代表“力量”这么一个词汇,而在暴走的时候也曾经亲手撕碎了一头堪比史前暴龙的恶灵巨怪,穆修自己当然也有些迷恋那种感觉。但是如果有选择的话,他希望那是自己以后才会拥有的风格,而不是前期冒冒失失的不顾一切就撸起袖子上去近战——
这个世界的死体就如同最经典的丧尸设定那样,会袭击人,吃人。而被咬到的人即使经过急救,也会在短时间内死亡,并在不久之后重新站起来成为“它们”的一份子,除非直接就被吃了个精光。
而且丧尸化后它们似乎不再拥有大脑潜意识对身体的保护机制,所以其力量会增大到一个普通人望尘莫及的层次,这并不是力量被强化了,而是拥有的力量不再被限制住了,达到了人体的极限。这让它们足以破坏一般的门扉,敲碎汽车的玻璃、车窗、车门。
还有的就是因为没有痛觉,所以可以完全不担心自己会受伤的,随意用指甲、拳头、手肘、牙齿甚至脑袋来作为武器。它们的头部没有遭到破坏就不会停止行动,仅有的少数缺点就是行动迟缓,但是虽然失去了视力,却对声音极度敏感……
所以说,在拥有欠债管家那样的、连t病毒感染状态都有八成以上几率直接豁免的身体素质之前,穆修一点儿也不想要和这样的东西玩近战。
还有的一个重要原因就是,他在下意识的排斥拿到刀剑之类的武器,就连之前的驱魔匕首也没有打算找回来,更加没有打算重新购置一把。就是因为他隐约的察觉到了拿着那种冷冰冰的凶器,自己似乎就会被激起或者说唤醒某种所谓的“杀戮之心”的状态,几乎是看见了什么活物都想要上去捅两刀,否则的话就会感觉心中空虚……
就像是手机就要没电了,却没
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