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第三百四十二章 出类拔萃(二合一)(第3节)

望等等方面的综合数据,也就是这个境界评定系统。

当然,等级在其中也占据了一些位置,但是很少,毕竟在这个游戏里面玩家每升一级,其实最大的作用也就是全属性+1而已,对属性影响最大的其实还是内功……

也正是因此,现在玩家们之间互动已经很少有人会盯着等级去看了,通常情况下,大家更加关注的就是境界:

“【青云堡】困难难度副本开车了,驾轻就熟以上境界的申请入队,低的不要来丢人!”

“日常任务队,只要融会贯通以上进组。”

“哇,来了个炉火纯青境界的大佬啊,大佬腿上缺挂件么,会撒娇会暖床,随时可以嘤嘤嘤……”

“……”

在这个游戏中,境界对玩家实力的评定,远远要比等级来得更加靠谱,玩家们也早就已经适应了这样的设定。

那么左旸的“出类拔萃”境界在游戏中算个什么水平呢?

与玩家相比,他必然是最为顶尖的那一批高手,这个是毋容置疑的,毕竟是功力排行榜状元啊!

但是相对于游戏中设定的所有境界而言,他其实还仅仅知道到了第八重而已,后面还有:神乎其技、出神入化、傲视群雄、登峰造极、无与伦比、所向披靡、一代宗师、神功盖世、举世无双、惊世骇俗……等等等等一直到了最后的“返璞归真”,差的很很远呢。

不过这也能想象得到,这个游戏从开服到现在才多久啊,要是这么短的时间内就直接玩到头了,那未免也太没有前期宣传的那种“大制作”的范儿了吧?

所以说,任重而道远啊……

——【恭喜你,【八门遁甲】第一层修炼成功,若要提升至第二层,需要达到“神乎其技”境界,并消耗40000点修为值,是否提升?】

——【第一层、开门:本身的攻击(内劲)强度2与移动速度15,每秒减少相当于气血值上限1的生命,直至死亡。

关闭【八门遁甲】之后无论使用者是否死亡,都将进入持续10分钟的“虚弱状态”,“虚弱状态”下所有属性及移动速度均会减半,并且期间无法再次开启【八门遁甲】,该状态无法被驱除。】

“这个虚弱状态就等于【八门遁甲】的回气时间了,第一层是10分钟。”

“而根据之前秘籍上的描述,层数开得越高,虚弱状态的持续时间也会越长……”

“我现在的境界还差了一级,修为值也还差了不少,看样子短时间是不可能立刻提到第二层了,不过这倒是也可以理解,毕竟每一层【八门遁甲】对我的提升都相当可观,2倍、3倍、4倍……看起来虽然只有1个数字之差,但那可是倍数啊。”

“这个底牌……日后

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