身大军的远程火力部队。
而除了五千超远程火力之外,其他虫族作战单位例如跳虫,蟑螂和刺蛇自然也是必不可少的。
刺蛇在拥有了“移动射击”和“双重滑道”两种新特性,前者使它们不在受困于远距离狙击者的身份,后者则让它们火力倍增。
因此这一次,虫母们大胆利用新生的刺蛇进行了战术改良,它们首次将刺蛇放到了战线的中排,在最大限度的发挥它们翻倍的火力的同时也能利用游击战术帮助前排的虫族单位消灭那些难缠的对手。
加入蟑螂与跳虫还有灭绝者的战线的刺蛇们很快发挥出了它们新特性的优势,虽然城下的邪契者指挥官们在虫群出现的一瞬间就将主攻方向调整了过来,但在刺蛇们凶猛了整整一倍的火力攻势之下,依然是没有任何一头恶魔分身能够爬上虫群把守的城墙段。
当然,能够抵御数万恶魔分身大军的狂攻,除了刺蛇的凶猛火力之外,自然也离不开虫群其他兵种的配合。
虫母们将这一场战斗当成了检验虫巢进化效果的试金石,它们不断尝试各种以前因为兵种问题实现不了的新战术,尽量将各个虫族兵种的新特性效果最大化。
拥有“溃能利齿”和“结群狩猎”两个新特性的跳虫不在被当做战场分割者和游骑兵来使用,它们现在是虫群中的战线撕裂者和冲锋先驱,虫母们将跳虫全部放置在战线的最前排,让它们最大程度的发挥“结群狩猎”的强化效果。
蟑螂的“虚空外壳”和“强酸镰爪”使得它们成为了致命的法师猎手,在配合跳虫的情况下,一队数量在六百左右的蟑螂和跳虫组合小队几乎可以猎杀战场上的任何灵能目标。
跳虫速度飞快,“结群狩猎”让它们无比强大,蟑螂则能够利用潜地与跳跃两种方式突袭灵能生物所在的阵地。
前者的“溃能利齿”能轻易撕开灵能目标的能量防御,后者的“虚空外壳”则能帮助防御对手的绝命反击。
这两种单位被虫母们在战线之外混编成了几个小组,让它们在监察王虫的帮助下去城头战场上寻找并猎杀那些擅长使用灵能进攻的敌人——例如说潜入城墙的邪契者,或者恶魔分身大军中的尖指法师,遗忘骑士之类的麻烦单位。
当然,除了蟑螂,刺蛇和跳虫之外,虫母们也没有忘记灭绝者与潜伏者。
灭绝者被虫母们继续当做虫群的前排防御者使用,但与之前不同的是,拥有了“酸性甲壳”特性的灭绝者现在具备了更强的进攻性。
它们能够利用“冲锋”技能强行撞进敌军丛中,然后依靠自己的坚甲厚盾和身上喷出的酸蚀云雾在敌人大军中央站住脚跟。
而且就算它们因为冲的太深而
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