有什么意见,他自己也是加入到移动的队伍中,不过叶云移动的幅度不是很大,他不要求自己非要第一个到达门口,而是处在众人中间的位置就可以,这样后续发生状况,他本身还会有回旋的可能。
为此接下来的时间中,被厉鬼小女孩能够正面看到的人,身体保持静止纹丝不动,而小女孩背后的人,抓住机会就挪移自己的身体,将他们和房门的距离逐渐拉近。
为了避免大部分人一起移动,从而突然被厉鬼小女孩转身看到全部死亡,众人很默契的每次移动的人最多只有两个,等到移动的人停止,其他的人才会选择继续挪移,而且移动的顺序是从最靠近房间内侧的人开始,这样就避免大家互相争抢出现混乱的场面,同时给予深处的人一些福利,反正房间的前后两端,也就各自只剩下四五个人而已,不用担心时间不够众人使用,还能排除房间深处的人急迫想要活命,从而打乱所有人移动的潜在危险。
一场真正的不许动游戏,在众人和厉鬼小女孩之前玩的格外标准,但纵然小女孩毫无规律的回头,众人的移动也是不按套路,一时间并没有出现伤亡的情况。
等到厉鬼小女孩走到教室后侧尽头调转方向,原先移动的众人全部老老实实的保持静止,换成叶云他们那边开始转移身体,完美的将每分每秒都利用起来,达到最后每一侧的人都能逃走的局势。
然而每个人距离门口的位置终归不同,不是所有人都能在时间逐渐缩短的情况下始终保持冷静的心态,尤其是自己还处在房间的最深处。
这就导致靠近房间的人,一次或许只挪动一小步就停止动作,但深处的人由于心急,接连挪移数步才将身体停下,想要将自己的身体竟可能的靠近能够逃出去的房门。
叶云面对这些人的选择,他无法去提醒什么,毕竟对方做的没错,都是为了想要让自己活下去而已,奈何对方的位置不好,只能去承担更大的风险。
而就在叶云这侧众人移动的时候,死亡终归还是难以避免的出现。
就在又一次轮到最靠近内侧的一个男生移动时,他挪移了一大步后还想在拼一把,但就在他再次将脚抬起来的瞬间,厉鬼小女孩猛然回头,恰好看到男生正在将脚落下。
此刻的化作厉鬼的小女孩,对于吃下血珠的欲望以不再强烈,她想做的,转变成要将这里的人全部杀死,不再和他们进行什么所谓的欺骗行为浪费时间!
彭的一声身体炸裂,血珠落在地上发出叮叮当当的响声,厉鬼小女孩在此之前已将
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