有数。
战系是死的,玩家的操作是活的。
如果一支四人队的队员们因为战系而各自为政,那这支队伍注定无法变得更强。
毕竟,团结才是力量。
卫青习惯性打开地图,第一时间查看航线位置。
这次飞机的航线是从地图左上角飞入,有很多资源点可以选择。
“这局我们跳火车站吧。”卫青说道。
大家没有意见的点点头,默默等待比赛倒计时结束。
倒计时结束,飞机载着这15支队伍飞入沙漠。
坐在飞机上,卫青观察着地面上的沙漠,心里默默思考着。
火车站位于地图左上角,北面靠地图边界,南面翻过高山是两个陨石坑,沿着东西两个方向的公路可以转移到地图的其他城市。
由于位置太过偏僻,并且城内多是较为复杂的高楼并没有烂尾楼这种吸人眼球的地方,所以除非飞机从头上飞过,一般不会有人专门来这里。
如果队伍打法偏向前期发育避战,那么火车站绝对是一个世外桃源。
当然,这次火车站是属于航线范围内的资源点,有别的队伍把这里当作落点也是很有可能的。
飞机经过陨石坑附近时,卫青四人跳出机舱朝火车站降落。
狂风呼啸,乌云低沉。
“这局比赛的天气不容乐观。”卫青心里想到。
现在游戏中的天气是实时变化的,只要有乌云出现,那么再过一段时间不离十就会下雨,运气差点,甚至有可能起雾。
在半空中,卫青心里已经开始思考龙儿战队落地后的行动路线。
火车站由于位置偏僻,在航线上如果没有队伍把这里当作落地,那么后续更不会有人愿意来这里搜物资。
火车站城内有不少大小厂房,厂房好搜而且物资丰富,而其他高楼虽然搜起来有些麻烦但物资也很可观。
卫青计算过,一支四人队在无人干扰的情况下是可以在毒圈来临之前搜完走人的。
何况周围也有许多可以补发育的地方,比如南部的两个陨石坑和沿路的烂尾楼。
只要从这片区域走出去,虽然进圈路途遥远,但至少富着进圈也有底气。
当然,这一切都是建立在龙儿战队前期稳定发育的状况来说的。
虽然卫青心里所想的行动路线很完美,可是实际操作起来还是有一定难度的。
火车站不是什么十全十美的资源点,既然卫青能利用它的优点来创造行动路线,当然也不能避免它的劣势。
把火车站当作落点的劣势也有很多,比如位置太偏僻,南面的陨石坑高山路段崎岖,使进圈路线需要从公路走,而有时候绕路则会耽误时间。
一旦还有别的队伍一起跳火车站,他们不能迅速解决战斗
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