个道理用在职业赛场一样。
所以说战术打法一定要灵活应变。
如果单单只是研究一支战队前中后期的打法也行,但是真的没必要。
各个战队的打法每场比赛都会变,主要原因是根据比赛局势来定的,这也体现出指挥手的重要性所在。
试问要是真的一成不变,那还需要什么指挥手呢
比赛开始前教练直接嘱咐一句你们这局应该怎么怎么打就行了,指挥手还浪费个屁的脑细胞。
正义战士瞥一眼小地图说道“那些人正在跟着我们,系统匹配的第一分队成员。”
长龙不以为意道“这不是很正常么跟着队友一起行动。”
“其实从理论上来说,玩家一般更喜欢跟着大部队行动。”
后面这句话是时间之子说的。
他戴着一副金丝眼镜,蓝宝石瞳孔晃来晃去,看样子是在收集游戏内的信息,善于观察。
长龙点点头不否认时间之子的观点。
像他们这些职业选手,游戏时长比一般玩家超出不知道多少倍,所以很清楚普通玩家的心思。
这个模式的名字就叫战争。
玩战争模式当然是图一个热闹,哪里人多肯定就往哪里钻。
要说现在的战场中心无疑是cantra,位置是在维寒迪东海岛南方向最下方。
坎特拉原本是一个相当偏僻的资源点,但是这次属于航线前段,而且又变成安全区中心以至于成为两大阵营交战的火炮口。
目前坎特拉距离长龙他们有好几公里,别说枪林弹雨,哪怕一点细微的枪声都听不见。
虽然长龙没有去过坎特拉,不过通过地图显示的一系列信息可以很轻松地判断出来。
当然,知晓这点的还有卫青几人。
这不止是因为他们有着职业级的判断,其实细心一点的玩家也能做到。
判断力奇差无比,甚至没有看地图的习惯,就算是这一类玩家,最不济打开麦克风问一下友军也就知道局势了。
“开稳一点。”卫青低声嘱咐道,“我们就跟在后面监视他们一举一动。”
“我尽量。”
空白点点头然后认真开车。
此时他们驾驶的两辆皮卡车行驶在野外雪地里。
由于出发速度一开始比战争之王慢些,所以卫青几人需要走捷径才能追上去。
这次的路况是雪地平原,比黑夜之前走的冰湖要好很多,起码不会发生打滑的情况。
如果玩家硬要在雪地里面玩旋转漂移,那倒也没什么好说。
就算这样维寒迪海岛始终是严寒环境,路况恶劣,黑夜和空白都不敢把车速提到最高。
半分钟后,听到有其他车声正义战士驾车的同时瞥一眼后视镜,卫青几人驾驶的皮卡车很快进入他的视
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