量,身体的掌控和意识都变强了不少,此时多多少少有些不适应。
趁这个机会,好好测出自己能力的上限,并将其稳固下来,深刻体会现在的这种感觉。
这样,将来在赛场上才有的放矢,知道自己的极限在哪里,能做到什么程度。
第二局游戏开始了。
同样的延迟和掉帧,周凡仍是选下妲己,甩着尾巴一摇一摆跑向中路。
兵线即将到线上,这时,网络波动了一下。
看着在塔下不断奔跑,却如同仓鼠一般原地不同的妲己,周凡急忙往后移动。
两秒后,恢复过来,他回到了二塔下……
“要是能知道什么时候会来46o就好了……”
看着2oo多s的延迟,周凡有些无奈。
世界上总有些事情是无能为力的,比如掉在地上融化的甜筒,比如一个相识相知却相忘于江湖的爱人,比如46o……
趁着现在稳定下来,周凡急忙到塔下吃兵线。
每一次拖动按钮后,总要延迟一秒的样子,游戏里的妲己才会做出相应的反应。
“为什么会痛苦,一直微笑就好了。”
妲己的台词仿佛在安慰周凡。
他沉下心来,开始调动大脑计算力,对整局游戏进行模拟推演。
这种事情其实是相当耗费心神的,所以在平时的排位赛中,他不会这样做。
仅需依靠敏锐的嗅觉和意识便能处理绝大多数情况,是没有必要动用这种大杀器的。
在周凡的脑海中,一座峡谷模型渐渐生成。
周凡能感觉到,这次构筑出来的模型要比以往更为精细生动,细节也更加一丝不苟。
将此刻游戏中的情形同步到大脑中,所有的英雄渐渐出现在相对应的位置,并随着实际情形在不断移动。
饶是实际情景中有一些迷雾朦胧的地方,在地图上并不能显示真切。可在他的大脑模型中,一片清朗,所有人的动态一览无余。
并且,纵然有时候会判断失误,但构建好的模型具有自适应调整机制,会与实际情况进行动态同步。
这也就造成了,尽管对面的某些英雄没有出现在他的视野中,可他仍是能根据经验来判断,那些人在迷雾中做些什么事情,下一个目的地是哪里。
就算有所偏差,也能很快地调整过来。
这就是周凡的可怕之处,是他位列“四皇”之一的成名绝技。
动态建模!
以往的模型是根据实际模型进行调整,起到的作用只是对整个游戏的战局进行判断,看是否适合开团,是否适合抓人等等等等。
但现在周凡想要利用暴增的精神力对其作出突破性的改变。
增加预测功能。
不同于之前的根据意识和经验,以及场上细微
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