公布引擎,为“gae”平台吸引第一波流量,对于辉煌公司来说,有百利而无一害。
至于减轻大易、辉煌的开发成本,就更不无所谓了。
要知道三家公司的优点在哪里,才能克敌制胜,商业竞争向来是以强击弱,以长克短,在对方的优势领域竞争,属于找死。
企鹅占据流量入口,大易游戏经营时间长、口碑好,辉煌公司技术强。
一旦两家公司使用“天魔”引擎,势必会在上面投入巨额的资源,争取实现本土化,这不以个人的意志为转移,不管是为了名声,还是防辉煌公司一手,“天魔”引擎直接就用是不可能的。
在这上面投入越大,就会发现技术上进步的越快,在不知道其他公司技术储备的情况下,很容易产生迷之自信。
在技术上,和辉煌公司竞争,属于以自己的短处攻击辉煌的长处,没有任何取胜的道理。
赵子明黑科技在手,巴不得两家在这上面和他一决雌雄。
“平台的性能很优越,下一步就是不断推广他”赵子明点头,
“嗯”黄小波同意。
对于“gae”平台的设计,赵子明也参与不少,虽然技术上懂得不多,在用户体验上,还是能提不少意见的。
在“gae”初期,自然要纯粹,以品质取胜,赵子明要求,不做任何广告,保持平台干净,也不指望他能盈利。
同时,对于在平台上售卖的游戏,要经过筛选,以降低玩家的选择成本。
“gae”还参考stea的退款机制,2小时内都可以退款。
游戏毕竟是主观性很强的产品,如果没有体验,光看宣传视频,很难发现好不好玩,以现在的技术手段,再烂的游戏也能吹成巨制。
退款就显得很人性化,你坑我,我就不玩。
辉煌公司对于“gae”平台的宣传,也很高大上,称作是国内游戏开发的新时代,维护游戏版权,推动国家知识产权发展。
“我们初衷就是通过“gae”平台,培养玩家的付费习惯,改变国内游戏开发环境,坚决打掉免费游戏的概念,一家强不是真的强,一个产业才能成为一个支柱”
赵子明豪气顿生,
毕竟情怀不能赚钱,能推动游戏发展的,还得靠人民币,玩家一边同情开发者一边玩着盗版游戏的现状,不会对游戏行业有任何益处。
赵子明自认游戏行业的总设计师,有意愿,有实力,有自信,在他的领导下,为国内游戏行业,开创一条新路。
当然眼下还是以存活为主,低调才是王道,广积粮,缓称王。
黄小波很理解老板的豪情壮志,能不能做到不说,有理想是好事。
对于此次公司推出的三个新产品,趣聊,
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