种追求利润的本质,已经深入到运营的骨子里,不会因为领导的更迭,而有根本性的改变。
运营部给出的理由也很动人,以衣饰为例,如果公司收回衣饰系统,不会对主流玩家产生太大影响,甚至不用收回,直接售卖炫彩华贵服饰,除了游戏内一小搓裁缝会失业外,不会有多大改变,公司反而会受益巨大。
赵子明没有表态,让唐福庆自己处理,运营部尚未来得及高兴,提议已被打回。
虽然很多人不解,老唐怎么会转变这么快,甚至之前有人猜测,这次运营的提案,是他背后操作的,这一下让人大跌眼镜。
其实道理很简单,屁股决定脑袋,之前唐福庆主管运营,为了做出成绩,对此提案毫不奇怪,现在唐福庆相当于半个e,职权极广,对整个公司负责,大局观必须有,既然赵总不愿意,运营部给出的理由再多,也不用考虑。
《江湖》之盛,尽管不能说席卷了各个阶层,但对于社会年轻群体来说,已经开始慢慢侵入生活各个方面。
甚至为了进一步推广《江湖》游戏,辉煌公司已经开始大ip运营。
同名《江湖》大电影,已经开始立项,《江湖》同人小说征文比赛投入重金运营,邀请知名作词人为《江湖》打造同名主题曲,《江湖》动画动漫开始筹备。
辉煌公司运营主管白玉宏提出立体化运营《江湖》,取得了很大进展。
随着游戏制作部门的衰落,游戏运营在公司内,地位日减,因为《江湖》的超高质量,使很多人坚信,即使不做任何推广,凭游戏的口碑,就能取的很好的成绩,甚至取消运营部的声音都喊出来了。
白玉宏正是在内忧外患之际上任的,他一改前任的大鸣大放推广政策,将《江湖》作为一个整体运营,要知道《江湖》涉及人物众多,剧情纷繁复杂,《大唐双龙》的剧情只占了很小一部分,
想把它打造成一个具有影响力的品牌,不是一件容易的事,白玉宏从小处入手,花费不多,效果明显,全力运营的“戏影漫联动”计划,连赵子明都为之称赞。
他还真没想到,白玉宏搞运营,还是个好手,以前在客服部,中规中矩,赵子明对他印象一般,谁知道换一个岗位,变化这么大。
白玉宏充分调动玩家的积极性,将过去以公司为主导的推广转变为以玩家为主,极大地增强了用户粘性。
虽然玩家参与的各种周边,质量上有所保留,但其中蕴含的热情,是专业人士没有的,加上辉煌公司的大力扶持,各种项目如火如荼开展起来。
大部分玩家都不以盈利为目的,自然取得很好效果。
以玩家赵大王为主角视线的江湖舞台剧《鹰击长空》
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