望成为市场爆款。
另一款ar游戏代表,《狙击手:幽灵战士》,采用了开放的世界设计,玩起来感觉像是《使命召唤》和《孤岛惊魂》。第一视角虚拟现实游戏,虽然受限于技术,达不到身临其境的程度,但是画面的冲击感一点不弱。
赵子明希望两款游戏能抗起‘gae’的大旗,虽然都不是辉煌公司开发的,但为此投入的精力却一点不少。
尤其是后者《狙击手》,为了配合魔镜0,辉煌联合魔力公司,在原作基础上又进行了二次开发,籍此丰富虚拟现实内容,进一步推动魔镜逐渐停滞的销量。
望成为市场爆款。
另一款ar游戏代表,《狙击手:幽灵战士》,采用了开放的世界设计,玩起来感觉像是《使命召唤》和《孤岛惊魂》。第一视角虚拟现实游戏,虽然受限于技术,达不到身临其境的程度,但是画面的冲击感一点不弱。
赵子明希望两款游戏能抗起‘gae’的大旗,虽然都不是辉煌公司开发的,但为此投入的精力却一点不少。
尤其是后者《狙击手》,为了配合魔镜0,辉煌联合魔力公司,在原作基础上又进行了二次开发,籍此丰富虚拟现实内容,进一步推动魔镜逐渐停滞的销量。