电影该如何表现,还需要大量的探索。
因为没有范例可循,旧有的经验,也不能起到很好的指导作用,一切都在摸索。
它不像今天的电影,你可以不被电影视角限制,任何角落都可观看。
一部 vr 电影具有巨大的信息量,可以看好几遍,参与不同的互动,每一次看,都会有新鲜感。
那么,考虑到观众自由的观看视角,如何在360度的场景里向观众作出恰当的引导,让 vr 技术同剧情融合,给观众带来更强烈的视觉体验,就是每一个制作者要考虑的事情了。
如果说ar是虚拟现实技术应用领域中低垂的果实,而vr技术则是未来的发展方向。
这也正是科技的魅力所在,未来具有无限可能。
