高级敏捷加成的话,速度瞬间提升50点并不是什么问题,快过全队伍的人更是一点儿问题都没有。
高速宠物必备神技高级敏捷,还有高级飞行这个宠技也能提高宠物速度,而且还能让宠物的躲避能力提高,加上专业提高躲避能力小许提高敏捷属性的高级躲闪,速度型宠物分分钟达到能和吃速度的封印门派一较高下也不是没可能。
随着宠物的等级提高,宠技对宠物的加成就越大,甚至一个宠技便能决定一个宠物的战斗力是在天上还是在泥地里面。
这些天弄宠物的事情,叶子也在宠物师那里打听到不少关于宠物的事情。
比如攻宠的基本宠技组合是连击必杀吸血强力,如果能够有偷袭夜战的话也是不错的。
强力能够按照宠物的等级提升相应的力量属性,而偷袭则是直接提升10%基础攻击。
高级强力和高级偷袭的效果就更加厉害了,拥有这样一套宠技,连击所带来的负面效果伤害结算减少也算是得到了弥补和抹平,如果攻宠拥有善恶有报之类的宠技,那么连击就成了多余的存在,没有连击的负面伤害结算,攻宠的伤害能力分分钟打爆法宠没商量。
宠物之间的对比其实就是法系和物理之间的对比,法宠多秒厉害,攻宠单杀厉害。
这点和侠客们各门各派有所不同,比如狮驼岭高级弟子,鹰击多秒超级猛,连环击单杀更霸道。
高级狮驼岭弟子在物理门派当中能够成为让人仰视的存在,其依仗的技艺就是鹰击的多秒和连环击的霸道,狮搏的破除防御和象形的封印效果也是很实在的攻击手段,还是那句老话,如果不是狮驼岭的一切技艺都要有变身做基础,那么这个门派的物理技艺早就打爆了其他物理门派。
大唐官府的万年三板斧又怎么能和高级狮驼岭连环击七次相提并论?
至于五庄观的烟雨剑法连击两下不休息,综合攻击次数也要在狮驼岭的连环击下甘拜下风自叹弗如。
而且在战斗里面,永远的两次攻击和瞬间爆炸连环击七下的攻击效果根本不是一个档次的战略意义。
连环击七次肯定能够打死人,三板斧和二连击就很尴尬了,不一定能打死人。
高手过招最怕的就是打蛇不死,因为高手们的恢复能力也不是盖的。
随着等级的提高,叶子对高级冒险者的事情知道的也越来越多。
而且高级宠物为了能够跟上高级冒险者的成长脚步,也是会开启内丹修炼的。
本章未完,请点击"下一页"继续阅读! 第2页 / 共3页
