一点点的。
除了敏捷不如小龙女只有120+比较龟速,蛟龙太子的生命达到了1800+,防御属性更是达到了500+,算是在防御和生命方面全面超过了小龙女,如果再有一些宠技加成的话,蛟龙太子的属性还要更高,虽然依旧不能全面压制小龙女,可也不会因为速度弱点被小龙女嘲讽了。
实际战斗中蛟龙太子的伤害还是要弱于小龙女的,李逍遥只能苦笑解释:“这是因为蛟龙太子和我相处的时间太短了,还没有培养出来默契,所以才会出现这种情况,等到我们的默契度培养起来以后,蛟龙太子四连发水漫金山不是问题。”
说起四连发水漫金山的事情,对于叶子的小龙女来讲很平常的一件事情。
但是对于李逍遥的蛟龙太子来讲,法术连击就像一个摆设,只有法术波动和法术暴击在那里各种秀刷存在感。
其实这涉及到宠技和宠物之间的相性问题,叶子的小龙女和法术波动相性不和是已经得到验证的事实,法术波动除了降低小龙女的法术伤害,提高法术伤害的时候屈指可数,所以叶子也就不需要小龙女拥有法术波动了。
李逍遥的蛟龙太子虽然不会因为法术连击降低法术伤害,可是法术连击的几率连着好几回合都不触发也是真的迷,只见法术波动加上法术暴击一下秒出5000+伤害,也算是爆发力十足强了,和叶子的小龙女比起来也算是各有所长,让小龙女一下秒出5000+伤害那肯定是没可能的,毕竟法术波动加法术暴击的威力能够改天换地不是开玩笑。
当叶子给花妖配置了生肖特效以后,花妖成功的达成了六连击,再把嗜血连击的连击算进去的话,花妖的连击次数理论上可以连击12次,这是对连击的提升,另一个生肖特效叶子没有选择提升必杀伤害也没有选择提升必杀几率,毕竟再提升必杀伤害或者几率就太爆炸了,现在已经300%的必杀伤害,几率是30%,再提升下去弄个40%的必杀几率也太可怕或者500%的必杀伤害,那就太无敌了。
好吧,真正的原因还是因为各种幸运特效和幸运宠技,这些特效和宠技严重的制约了必杀和法爆的发挥几率,比如叶子的小龙女只有一个低级法术暴击就觉得够用了,毕竟幸运怪尤其是主怪基本都自带幸运,必杀和法爆对主怪卵用没有,也就欺负一下小怪有用。
所以叶子给花妖选择的另一个生肖特效是反制,反击之后有40%的几率追加一次反击。
实际战斗的时候效果很不错,毕竟反击的时候也能
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