个三五倍也不是没可能,比法爆的二倍高的不是一星半点,如果再触发个隔山打牛什么的,运气好的时候一回合轻松秒杀三个单位还是可以做到的。
最关键的地方还是这个群秒宠技不用担心遇到克制的怪物,比如高灵怪,面对高灵怪的时候,即使是小龙女这样的极品法宠,伤害也是瞬间萎缩四五倍,从大几千衰减到大几百甚至打不出伤害,也是时而会发生的事情。
遇到高灵怪的时候,如果是刚好使用的是小龙女,那么叶子最大的希望就是这些高灵怪没有幸运宠技或者属性,毕竟没有幸运的话就有几率吃到法爆,而吃到法爆以后就有几率吃到六阳融雪附加的法力伤害,也算是弥补了不少灵力持平打不出伤害的尴尬。
武神山怪物经常会有水吸收也很让人头疼,恰好李逍遥队伍中的几人以及宠物使用的法术又是水法,水漫金山和龙卷雨击打出的伤害动不动不是被吸收就是打不出,遇到抗法的怪物时小龙女是没有用武之地了,只能打打酱油刷刷存在感,队伍里的襄灵也瞬间委屈的不如医生系列。
这个时候能够打输出的就只能是物理宠物和叶子以及李逍遥了,还好无论什么样的怪物都是有弱点的,能抗法术的怪物抗不住物理,能抗物理的怪物又抗不住法术,并且能抗物理的怪物也打不出伤害。
事实上选择抗物理是最尴尬的,毕竟抗物理又不能提高物理伤害。
但是抗法术就不同了,每个能抗法术的怪物都能打出不俗的法术伤害,毕竟抗法术需要的是高灵力,而高灵力又恰恰是法术伤害的基本保证。
总而言之这个世界上不存在完美的抗性,比如叶子这种如果不是因为特殊的门派法术,她现在的攻击伤害真的不适合做一个物理战士,毕竟她又没有什么能够加持攻击的物理法术可以使用。
大唐官府有横扫千军和后发制人,狮驼岭有鹰击和连环击,五庄观有烟雨剑法,就连天宫都有天雷斩,虽然天雷斩可能是这里面几个物理法术中威力最弱的,可是天雷斩的破防效果非常实用,遇到高防御的对手,用这个绝对比什么横扫千军连环击强很多。
就像李逍遥打不动霓裳一样,天宫的天雷斩就能够打得动霓裳。
说到最后总结起来就是这是个看门派法术的世界,拥有一个强大的门派法术对一个侠客来讲绝对是可以吃到死的,比如李逍遥现在精修的门派法术就是横扫千军,他已经自觉放弃了对后发制人的修炼,毕竟等级高了以后各种修炼都要点起来,精力实在不够用,更何况他还需要发
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