,又能够赚钱,两全其美,让整个游戏内部的氛围都显得非常的热闹的样子。
当然,运营方也是想赚钱的,不会白白只是付出而已,选择玩ggo的玩家不但需要支付每个月三千日圆的联机费,一般的玩家也很难赚取到大金额的钱。
连顶尖的职业玩家一个月都仅能赚到二、三十万的话,一般的玩家一个月能够有一千日圆的收获,已经算是很不错了。
即使是这样,幻想着在假想世界里一夜致富的人依旧不在少数。
因此,ggo中的玩家灌注在游戏里的时间与热情是其它游戏的玩家无法相比的,里面的各种纷争也很残酷,比alo还鼓励pk的样子,很是残暴。
菊冈诚二郎既然提到了这款游戏,那问题八成就出在这款游戏上了。
果不其然
“在ggo里,有一个等级相当高的玩家,在十月所举行的最强者淘汰赛里获得优胜,受到了〈o动向〉的邀请,接受过访问。”
菊冈诚二郎如此说着。
所谓的〈o动向〉指的是一款网络电视节目,不但可以从现实世界里的电视或者是网络进行收看,还能在游戏内部进行观看,让无数vro世界内的旅馆与酒店经常播放此节目,备受玩家的推崇。
特别是〈本周的优胜者〉这一〈o动向〉中的人气单元,其每个星期都会邀请各个游戏里的高等级玩家前来接受访问,让很多玩家都以能够上这个节目为荣。
罗真之前也受到过几次邀请,但却被他通通拒绝。
菊冈诚二郎提及的那名玩家,就上过这一档节目。
“对方是ggo在上个月所举行的最强者淘汰赛——〈the ullet of ullets(简称o)〉——里获得冠军的玩家,参加节目的时候却突然断线,中断了节目。”
菊冈诚二郎的语气变得沉重了起来。
“而在上个月,于东京都中野区的某栋公寓里,房东发现了一个男人死在了里面,头上正戴着〈aphere〉处于联线状态的样子。”
听到这话,罗真眯起了眼睛。
这其实不算怪事。
这一年里,完全潜行中的玩家被发现戴着〈aphere〉死在家中的例子,并不少见。
他们有的是因为过长的游戏时间而猝死,有的是因为在游戏里一直吃假想食物,拥有着虚假的饱足感,结果导致忘记吃饭,或不在现实世界里吃饭,对身体产生了不良影响,营养失调,最终横死在家中。
考虑到这些,这应该不是什么值得特别注意的事情。
但是
“这个人就是刚刚提到的玩家。”菊冈诚二郎这般道:“他在节目中突然出事,现实里便直接死亡了,而有玩家在部落格里提及
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