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作者:江湖月  加入书架  游戏世界旅行者江湖月  游戏世界旅行者全文阅读
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第六百二十八章 巫师大陆(第2节)

牢固的城镇来保护女人和孩子,于是他们就把目光盯向了自己的邻居——精灵,并首先攻占了精灵城镇洛穆涅。

当然,在精灵的眼中,这些类似在现在的人类眼中如同野人一般的人类,显然是邪恶的一方,生活在洛穆涅的所有精灵,不管男女老幼全被屠戮一空。

这下还得了,你们这群受到我庇护的家伙竟然敢造反,于是精灵与人类的战争全面爆发,持续了很多年。

然后人类凭借自己超强的生育能力,硬是将逐渐耗死无数精灵,并渐渐开始占据优势,一些人战死了,后面有更多又成年的人加入,而精灵却是死一个少一个,毕竟这是长生种的通病,寿命长达数百至一千年,然而生育期却只有在青年时候才有,而且受孕几率不高。

起初精灵们战败,只是撤出自己的城镇,因为他们梦想有一天还能打回来。

然而现实是残酷的,人类占据了这些城镇,很快就将其改造的适合自己居住,在牢固的城墙保护下,人类的出生率和生存率更是大幅提高,战争的天平倾斜得更厉害了。

大约在两百年前,人类和精灵爆发了第二次大规模冲突,年轻的精灵们因为他们的不甘而再次冲进战场,最终一败涂地,也令整个精灵族群陷入灭族的危机——能够生育的年轻精灵几乎死伤殆尽,仅剩一些年老的精灵们带领着残存的年轻精灵躲进了深山,勉力维持着族群不灭。

人类打败了精灵之后,成为整片大陆最强势的群体,自然而然的,他们就开始自大狂妄,称呼其他族群为——非人类种族,并蔑视和欺辱他们。

由于所有土地几乎都被人类占据,所以地精们、矮人们、精灵们、半身人等等,不得不混迹在人群中生活,同样为了生存,他们不得不忍受各种非人待遇,如同当初人类遭受到的待遇一般。

没了外部压力以后,这些人类种族非常自然的互相残杀起来,这是植根于人类本性的征服欲以及统治欲。

在经过了一系列的吞并、侵占、联合、分裂,整片大陆以布鲁迦河为界,成为了南北两大阵营。

北方主要由四个国家构成,分别是泰莫利亚、瑞达尼亚、亚甸和科德温,以及一些小国。

南方则一家独大,由众多小国合并在一起而形成的帝国——尼弗迦德。

尼伏加德帝国在被征服地区实行行省制,而主动依附的国家则被允许保留王位和头衔,以附庸国的形式存在。但是必须接受帝国的管辖权,使用帝国的度量衡和纹章,虽然理论上拥有元老院,但实际上皇帝的地位至高无上,就跟强盛时期的神圣罗马帝国差不多。

而北方的诸国能够与尼伏加德帝国对抗,可没一个善茬,都是有看家本事

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