以《卡徒》为背景的卡牌对战角色扮演游戏,这些都是根据目前已经购买的版权比较适合开发的项目。
另外我还建议扩招游戏策划部来制作属于自己ip的游戏。
这样对公司更有利,毕竟我们获得的只是单游改编权,即便是将ip开发得更好,也不会获得更多有利于公司的版权利益。
而且毕竟我们现在已经度过最开始毫无名气的阶段,无需依托原有ip的名气来吸引更多玩家,这反倒是对游戏策划的限制,让他们难以跳出这原有世界背景来发挥想象力,以及在忠于原著与创新之间做平衡。”
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游戏世界旅行者江湖月
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以《卡徒》为背景的卡牌对战角色扮演游戏,这些都是根据目前已经购买的版权比较适合开发的项目。
另外我还建议扩招游戏策划部来制作属于自己ip的游戏。
这样对公司更有利,毕竟我们获得的只是单游改编权,即便是将ip开发得更好,也不会获得更多有利于公司的版权利益。
而且毕竟我们现在已经度过最开始毫无名气的阶段,无需依托原有ip的名气来吸引更多玩家,这反倒是对游戏策划的限制,让他们难以跳出这原有世界背景来发挥想象力,以及在忠于原著与创新之间做平衡。”
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