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第一百一十八章 游戏界的新闻(第2节)

gaebry引擎上手要简单一些,而起源引擎虽然功能强大,但如果没有人指导,全靠自己的团队去琢磨的话,功效还不如gaebry引擎,至于让皮格或者普罗特团队去指导龙祖工作室。

他们自己这里还有求生之路的项目要做呢,怎么可能有空去龙祖工作室?

之前前去ea也只是因为技术互相交换而已,他们虽然说去了ea,但同样的ea也派遣了麦瑞克等来到了天河网络。

整个十一月,如果说游戏圈有什么新闻的话,那么一定是围绕在ea于动视暴雪身上的。

绕不开的两个游戏,战地一战跟使命召唤现代战争。

出乎意料的成功,ign给战地一战打出了95的高分评价,同时也对使命召唤现代战争打出了93的高分评价。

从媒体评分上,看起来是战地一战略胜一筹,但是从玩家的热度,以及销量来看的话,战地一战如同ea所期盼的那样,创造出了一个巅峰,但还是略逊色于使命召唤。

tith的直播排名,使命召唤现代战争当仁不让的成为了第一,而战地一战紧随其后。

短短一周的时间,使命召唤全平台销量高达35万,而战地一战全平台销量则是以255万落后了0万份。

当然在全球范围的玩家热爱者中燃烧的使命召唤风,跟战地风,实际上国内的话影响并没有那么大。

因为这两款游戏根本就没办法进入到国内。

游戏主机的方面,想要购买的话,国行版是买不到这两款游戏的,而且本身国内的主机玩家基数就不大。

至于p平台,国内的egae等平台,基本上是不会有的,因为这两款游戏根本就过不了审、

同时战地一战并没有登陆蒸汽平台,而是登陆了ea自家的烂橘子平台,但在烂橘子平台上面购买必须要通过代购才能够购买,而且游玩还要挂加速器。

至于使命召唤现代战争的话,虽然登陆了蒸汽平台,但却锁区了,在华夏区是买不到这款游戏的。

所以这两款游戏,虽然有内置中文,但国内的玩家想要玩到还是需要花费不小周折的。

除了这些楚河还关注到了一个新闻,那就是剑侠传网络版开放不限号测试了。

之前在金陵,以及霓虹,楚河就跟姚大仙交谈过,对于他负责的这个项目也有过一些了解。

亲自试玩了一下后,楚河就知道这个项目多半是会失败了。

跟剑侠传8不同,无论剑侠传8是不是缺乏诚意,是不是粗制滥造,但它是不折不扣的单机这是毫无疑问的一件事情。

拥有剑侠传情怀的玩家很多,甚至有的一些玩家即便失望了,不会去玩,也依旧会购买一份作为收藏。

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