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第三百零四章 我EA,不求人(第2节)

很沉重的,所以奥美就动起了歪心思,也就是大多玩家都听过的d-ke一码多卖,导致很多玩家在当时没有办法登陆进入正版的暴雪战网中体验联机。

要知道作为正版游戏,比盗版而言,唯一的优势就是能够进入战网了,虽然后来有如hf等联机平台,进战网甚至还不如那些盗版平台来的方便。

但问题来了,买正版的玩家们,除了愿意花钱支持游戏,为的不就是服务跟一点优越感么?

要知道那时候魔兽争霸的正版价格为48元,而盗版光盘大多数都是10元的价格、

别人买10块钱的盗版盘结果跟自己花了48买的正版光盘能够收到的服务是一样的,这不是跟吃了屎一样的难受?

说优越感也好,但实际上大多数正版玩家嘴上不说,但心里面也都会有这样的一个想法,那就是我玩的是正版,说话也大声一点。

好吧,扯远了点。

但因为有这一档子的事,虽然现在已经脱离维旺迪魔爪了,但暴雪对于华夏的合作还是处于非常谨慎的阶段。

至于除了暴雪的魔兽世界,这一届的e展包括卡普空的鬼泣,暗荣的割草无双中的大蛇系列第二部,以及永远都少不了的阿育、动视,ea都是老面孔了。

阿育除了大家闭着眼睛都知道的刺客信条,这一次还带来了汤姆克兰西系列的作品全境封锁。

动视的话大概是此前的现代战争吃到了甜头,od现代战争2走起。

而ea就要比这些人有野心多了,首先上台自家战地新作走一波,然后质量效应跟星战前线的新作,彻底引爆整个e。

连续款a级别的大作,毫无疑问这一次e展会的绝对明星,已经被ea给拿下了。

相比较之下此前被玩家们关注的天河网络就要低调多了。

除了已经提前公布将会在e上面公布的荒野大镖客线上模式,天河网络带来参展的还有龙祖工作室正在开发的虐杀原形,以及qd工作室正在开发的暴雨,跟tgk想要打造的a级机甲手游,暂时被命名为聚爆的产品。

虽然参加e展的游戏挺多的,但却并没有ea那样吸引人眼球。

毕竟连续三款a级的游戏,而且都还是拥有大量粉丝的ip续作,可以说是相当吸引人眼球了。

而天河网络的这几款游戏,除了最近投入大量宣传资源的荒野大镖客,其他几个游戏都是没有什么名气,除了在当初的新闻发布会上漏了个脸,就再也没有他们的消息了。

“这一次的e玩家们估计要把楚总你的头给锤爆了。”e前夕,正在会场布置的时候,普罗特跟楚河站在一起开着玩笑的说道。

“怎么说?”楚河也不生气,笑了笑反问道。

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