醉书楼 > 科幻小说 > 游戏开发设计师TXT下载 > 游戏开发设计师最新章节列表 > 第三百二十九章 从喜笑颜开,到面如死灰(第2节)

游戏开发设计师最新章节全文阅读

作者:喝一杯红酒  加入书架  游戏开发设计师喝一杯红酒  游戏开发设计师全文阅读
游戏开发设计师最新章节完结感言+新书(20-02-28)    第五百五十八章 能够做游戏,实在太好了(终章)(20-02-28)    第五百五十七章 又打折了?!(20-02-28)    

第三百二十九章 从喜笑颜开,到面如死灰(第2节)

数字了。

不过请记住现在这个开心的查尔斯。

质量效应仙女座发行一周的数据为480万,同时各大游戏评分网站纷纷给出了自己的评分。

即便是分数最高,向来有ea舔狗之称的ign都只给了仙女座77的分数,甚至没有到8分。

而在tariti上玩家众评中,质量效应成功拿下了其系列游戏的评价史低,仅仅只有4分。

‘这不是我想要的质量效应,这完全不是粉丝们期待已久的作品!当然你们已经毁了足够多优秀的游戏了,你们也不建议在毁一个,ea,真的请别在毁了优秀的工作室,跟知名游戏系列了。’

‘我等了很长的时间,想要再次体验到那精彩的剧情,回到质量效应的宇宙扮演空间英雄,邂逅那些有趣的角色,享受rpg精彩的剧情——然而在仙女座这里,我什么都体验不到,与其说这是rpg游戏,我觉的他更像一款fps游戏。’

‘我连续玩了20个小时,好吧其实抛开质量效应这个名字,其实游戏还算有趣,但np的对话跟任务可以有一点新意么?当然这些也并无所谓,我可以自己脑补一下,但女性角色为什么长的这么丑?sarah rder真的是由jadeross来担任的脸模么?我简直不敢相信我的眼睛,ea你们是瞎了么?’

一周后查尔斯面如死灰的看着最新收集到的数据,在一周前他还是喜笑颜开的,但现在看着几乎是大跳水的销量图表数据,查尔斯整个人都有一点蒙蒙的。

质量效应亏损了么?

实际上并没有,一周销量达到了480万份,项目收回成本并不是一个很难的事情,甚至ea还能够有不小的盈利。

但这并不是关键,因为这不是盈利不盈利的问题啊!

质量效应仙女座,这个项目失败了,这才是最重要的事情。

甚至叫好不叫座,勉强收回成本,但质量效应一片叫好声,这种现象ea都更加愿意看到一些。

“该死的,上亿美元的开发成本,他们就拿出这样的成果么?”看着手中收集到的资料,查尔斯十分生气的将其摔在地上。

一周前他还在这个办公司里面喜笑颜开,但现在……不说了,难受!

虽然项目收回了成本,但游戏的失败,对于ea的打击太重了。

包括全球玩家对于ea的吐槽,以及市场的不看好,ea的股票又跟跳水一样往下跌了。

一个很有趣的现象发生了,一边质量效应系列已经收回成本,开始盈利;一边ea的市值不断缩水,玩家追着骂。

其实在国外ea的口碑,大概就跟国内的企鹅一样,属于那种不知道怎么评论,骂就对了的那种。

本章未完,请点击"下一页"继续阅读! 第2页 / 共3页