是理所应当的事情,超出原本的走向新高?
这是很难的一件事情,甚至比创造一个新系列要更难。
但如果做得不如人意了,那粉丝就会将你喷的狗血淋头,甚至可能抛开原作系列,还能够拿到一个及格分数,但很可能冠以一个经典的游戏ip,就会直接成为垃圾。
嗯对,说的就是你,ea的质量效应仙女座。
“很幸运,我们做出过一些让玩家们喜欢的游戏,而我们也希望能够一直做出让玩家喜欢的游戏,我们不想就这样踏步不前,我们一直很富有野心。”楚河非常诚恳的说着话。
“最后套用我们获得了第一个tga时,我曾在领奖台上说过的话。”
“能够做游戏,真是太好了。”
诚恳的演讲,再加上作弊的bg跟天河网络诞生历程,毫无疑问这是所有的电视剧、电影,以及动漫中的大杀器,回忆杀。
而且从效果上看也非常的明显,当楚河最后的一句话落下的时候,现场想起了所有玩家的掌声跟欢呼。
同时在国内以及itch的平台上面,无数的玩家也激动的发着弹幕表达自己此时此刻的心情。
“感动g!感谢天河网络!”
“作为国内的游戏玩家表示,有天河网络这一家游戏厂商真是太幸运了。”
“我哭了,你们呢?”
“守?全?世?界?最?好?的?楚?总!”
无数的弹幕疯狂滚动,最后全部变成了同一句话。
“能够做游戏,真实太好了!”
掌声响了大概有一分钟,这才慢慢的停了下来,而楚河也是笑着重新拿起了话筒“当然,或许还有很多人比较好奇,为什么最后生还者的项目放在第二个揭露,天河网络最后压轴的东西,不会是一款手游吧?荒野大镖客的手游?”
楚河笑了笑开着玩笑,顺便把某些厂商拎出来鞭尸了一下。
“好吧,我得说明一下情况,虽然作为一个游戏制作者不应该说这样的话,但还是得说一下,之所以将这个消息作为压轴包含了一些我个人的情感因素在内,当然这绝对不是手游。”
听着楚河的话,所有人都被吊起了胃口。
不过很快,很快他们就明白,放在最后压轴的一款游戏究竟是什么样子的了。
如同之前播放的一样,场馆的灯光逐渐变暗,随后大屏幕上出现新的画面。
天河网络的logo一闪而过,随后出现的则是遗迹以及水雷两个工作室的logo。
有不少熟悉英雄连跟战锤40k系列的玩家立刻就认了出来。
“风萧萧兮易水寒,壮士一去兮不复返”
伴随着一阵和歌之声出现了画面。
白衣冠以送至水上,高渐离击筑,荆轲和而歌。
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