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第四百七十章 一个可能(第2节)

毕竟能够打上od,代表着数值也能够被修改,而类似的外挂也将会应运而生。

早在最早的求生之路开发的时候,楚河就已经跟微软以及索尼方面商量过,关于引入主机平台od的想法了,并且提出有平台方面跟他们共同进行od内容的审核,但最后这方面的提议都被索尼与微软方面拒绝了。

当然这也并不是最主要的问题,当时做求生之路的天河网络,跟现在的天河网络绝对是两个级别的,而且这对于微软跟索尼方面也并不是太大的问题。

因为已经有业界的厂商跟索尼以及微软方面,进行这方面的尝试了,跟pc平台一样,玩家随便下载一个od就能够使用工具打上去不一样,但也可以通过游戏跟平台方面的审核,然后进入商城提供给玩家下载。

不过相比于普通的玩家自发制作的od而言,这种方式要更加的麻烦跟繁琐,同时对于od制作者的要求也更高。

伴随着楚河的话语,身后大屏幕上展示出了如同实机一般的壮观场景,多的数不清的士兵在山脉地形上交战。

只不过这不是最吸引人的,真正吸引人的是画面中显示的人物,dota2里面的天灾与夜宴的小兵,以及各个阵营的英雄。

随后镜头再次转变,这一次出现的并不是dota2的对战画面了,而是英雄联盟里面的画面,英雄以及小兵壮观的召唤师峡谷战场。

无数的玩家发出惊叹的声音。

英国伦敦……

在itch里面看着科隆天河网络展台展区的罗纳德一脸震撼的看着视频上的画面。

实在是太壮观了!

从来没有一款战争游戏能够带给他这样壮观的感受,数万名士兵在战场上面交战,不是那种多边形马赛克的士兵,而是一个个拥有精致建模的士兵,并且这些士兵甚至每一个长得都不一样。

这样的战争画面,实在是太让人感觉到震撼了。

不是那种用数字来标志一个军队的游戏,真正超过万人的战场。

甚至在游戏里面可以扮演一个指挥军队的将军,也可以扮演军队里面普通的一个士兵,参加到那数万人的战争中去。

再次之前战争类型的游戏,要么是如同战地一样那种小规模第一人称fps战场,又或者是类似战旗类型的游戏,将九个人物建模组成的地图小队然后在上面用数值标注这其实是一个一千人的大队伍。

又或者是单纯的类似命令与征服一样的rts那种。

但在此之前没有一款游戏,真正能够用这精美的3d人物建模,表现出超过万人的战场。

这实在是太震撼了。

虽然说战争是残酷的,可怕的。

但对于大多数没有真正体验过战

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