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第四百九十一章 如果不是菜,谁愿意玩简单难度?(第2节)

了两分钟,然后不由得吐槽说道。

这就是最低的难度啊,虽然暴风鸟的体积看起来超大,很威风。

但这个难度下,暴风鸟攻击手段就会那么来回两种,而且ai还傻乎乎的,几乎只要清楚暴风鸟的攻击跟技能机制,外加会用翻滚,基本上能够很轻松的无伤碾压。

就算是普通的新手玩家,都不会玩这样的难度啊,这根本就是大学生殴打幼稚园小朋友,双方的水平线完全不在一个点上啊。

“我爽就行了。”楚河瞥了皮格一眼说道。

如果不是菜,谁又原意玩这种简单的难度呢?

要是自己有牛逼轰轰的技术,自己也想要在最高的难度下,无伤单挑雷霆牙啊。

但是自己做不到啊!

表面上不屑一顾的楚河,心里面有点难受。

“对了,ea的圣歌好像就是今天发售吧。”楚河想到了什么,朝着皮格说道。

“嗯,还有两个小时正式解锁。”皮格点了点头。

“我们的多人模式,什么时候能上线?”楚河朝皮格问道。

单人剧情的话,黎明时分的整体流程大概在40个小时左右,算上额外的探索还有支线剧情模式,楚河觉得目前第一批入手的玩家们,估计已经没有什么内容可以去玩了。

虽然是开放式的沙盒游戏,但黎明时分里面,主要的玩法还是刷怪,猎杀机械生物。

跟怪物猎人差不多,虽然有沙盒模式,以及支线剧情的存在,但显然不可能每一个玩家都能够将每一个任务都做完的。

而且跟最后生还者的沙盒模式不同,毕竟最后生还者的单人沙盒模式,还属于拟真的模拟经营。

黎明时分的话,楚河更想让其变成一个主打多人在线pve的游戏,如同怪物猎人那样的存在。

“已经测试完毕了,新的两个遗迹内容,跟4个全新的机械怪物。”皮格朝着楚河说道。

所谓的遗迹内容,那自然就是副本的别名称呼了。

听见皮格的话,楚河轻轻点了点头,针对于多人模式上面,实际上黎明时分也参考借鉴了怪物猎人里面的很多元素。

如果不自己去玩,只是从视频,还有直播方面来看的话,可能会觉得跟怪物猎人挺像的,但实际上本身游戏的玩法上面,跟其还是有一些区别的。

比如各种不同效果的装备,以及专精技能点,还有对于环境的利用,团队配合,这些跟怪物猎人的侧重点都是不同的。

“暂时先观望一下看看ea他们圣歌的表现吧。”楚河想了想朝着皮格说道。

主要的原因是现在圣歌刚刚发售,而且主打的是pve模式,对于完整版本的圣歌表现,楚河还不知道。

但如果ea真的将圣歌在这段时间打磨

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