的平台好用,非蒸汽平台粉丝死忠的玩家,并不会多么建议,好用我就去你这里呗。
但最关键的是你独占就独占,却又直接将大门紧闭,就差在门上面写上‘华人与狗不得入内’这种标语了。
“华夏区是一个很大的市场,而且也是楚你们的大本营,同时育碧的口碑在华夏也非常不错,我们可以将主要的切入点放在这一片,让游戏厂商们知道我们平台的实力,放在我们的平台上面,他们能够赚到的钱并不少。”威尔逊很兴奋的朝着楚河说道。
当然他的心中也有一点逼数,只是说了育碧跟天河网络在华夏的口碑不错,至于他们ea的话……2333不谈了、不谈了。
中小型的游戏厂商是他们需要的目标,至于具有吸引力的大作,光是天河网络、育碧以及ea他们三家,实际上就已经能够将这个平台撑起来了。
“但发行时间,我们需要好好准备一下,每个月的15号上线一部大作。”楚河朝着威尔逊跟伊夫说道。
同一个月里面上线超过两部大作,这是很严重的撞车行为。
最好选择就是每个月的15号只上线一部大作,比如这个月15号育碧你上,下个月15号ea你上。
原本大家都没有进行战略合作,那就是看自己的本事了。
但如今大家都已经达成战略合作伙伴的关系了,这种内部的竞争将是毫无意义的一种行为了。
“15的抽成,前期除了必要的平台运营费用,大部分的利润我们需要用来吸引玩家们入驻。”楚河继续说着。
指望商家主动降价,这基本上是不存在的,除非是他们的teu平台已经大到可以欺客的地步了。
这种情况下想要让利给玩家,就只能够是他们平台方出钱了。
同样是砸钱进行游戏的推广,epic选择的是用这笔钱来收买游戏厂商,让他们的游戏登陆上epic平台进行独占。
而楚河他们在研究过后,则是决定用钱来收买玩家,给予他们实际上的优惠以此来吸引玩家,而厂商方面则是能够拿到比蒸汽平台更低的抽成。
至于额外的费用,那就对不起了,他们不想出这个钱。
反正又不要你独占,你其他平台想上也能上。
“同时我们可以进行扶持独立游戏制作者,一次来吸引普通的小型独立游戏团队,比如每个月选择几款优秀的独立游戏,给予他们技术以及资金上的支持,同时还可以帮助他们进行发行营销上的帮助。”楚河继续补充的说道。
前者让利是针对玩家的吸引,而后者则是对于小规模的独立游戏团队进行吸引。
既然想要做平台,而不是旗下游戏大作启动器,那么多种类的游戏也是必须
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