ww.zslxsw.\\com吧
玩家选择的武将、道士等职业是战斗职业,是作为主职业存在的。但是玩家之中是有很多人并不喜欢打打杀杀的,他们就喜欢在游戏中游山玩水,或者学一门手艺,轻轻松松的玩游戏。
而且玩家军团若要维持驻地运转,也需要掌握生活技能的玩家,这条更新内容倒是有一种和上条更新内容匹配的感觉。
玩家若想就职副职业,就需要学习掌握该职业对应的生活技能,而若要学习生活技能,则需找到相应的np,花费一定的金币学习就可以了。对np的要求则是,至少高级人才及以上。
如果说前两条更新内容主要是针对自由玩家的,后面的更新内容都是针对领主玩家的。
第四条更新内容:领主玩家需选择一个帝国作为自己国家的宗主国,玩家领地作为藩属国,可以和宗主国进行贸易往来,比如出售商品、购买战略物资等,而藩属国需要向宗主国进贡,进贡的内容是国内所有收入的20自动进入宗主国国库,当玩家领地达到王国级别,藩属关系自动解除。
看到这条更新内容,李诺简直想骂娘。虽然看似玩家和某一帝国建立了贸易往来关系,玩家再也不用担心领地生产的各类产品滞销,也可以从帝国内购买武器、装备、战马等各类物资。
但这一切的前提是,以领地内所有收入的20作为代价的。所有收入就是包含了出售商品的收入、传送阵的收入、比武场的收入等等,李诺从这条内容里面,看出的是未来集团削弱玩家发展速度、延长游戏寿命的险恶用心。
以诺国来说,诺国的主要收入是来自于药品出售和传送阵,这两项还怕没有销路吗?李诺只担心产能不够,又如何会担心滞销的问题呢。
不过胳膊拧不过大腿,未来集团既然出了这条规定,除非李诺不想玩了,不然也只能无奈接受。而不论李诺选择哪个帝国作为宗主国,都绝对会成为其藩属国中进贡最多的领地!
从地理位置上来说,诺国距离秦汉唐三大帝国距离最近,大宋、大元帝国距离次之,大明、大清帝国最远,所以最后两个帝国将不会是李诺的选择对象。
而在这五个帝国之中,每一个都可以成为诺国的宗主国,至于选择哪一个,还是和蹇叔、百里奚他们沟通一下再说吧,毕竟还是要征询一下他们的意见。
第五条更新内容:国君可以前往势力范围之外的地方;国君死亡后民心下降由之前的50更改为0;国都被攻破之后,若国君能够顺利逃脱被俘虏的命运,国家不会灭亡,国君可以在领地范围内重新选择一处附属领地作为新的国都。
这一条更新内容倒是领主玩家
本章未完,请点击"下一页"继续阅读! 第2页 / 共4页
