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作者:金乌太一  加入书架  网游之帝国争锋金乌太一  网游之帝国争锋全文阅读
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第七十八章 摘星楼(第3节)

,唯一性特殊建筑的特殊和威力再一次刷新了李诺的感官。之前因为是第一个修建奖励,只有这一次,但是摘星楼的属性比之系统奖励还要恐怖。

直接按百分比加成的国家声望、民心和国家文化指数!系统奖励的000声望和文化指数多不多?在现阶段确实挺多的,但是越往后,000真算不了什么,而百分比的加成越到游戏后期,越能发挥其作用和价值!

所以相比之下,李诺更喜欢百分比的加成。而这也是继天下第一县城和天下第一侯国,以及百里奚的天赋特性加成之后,再一次的出现百分比加成,而且是三个属性同时出现。

而且,除了属性加成,摘星楼还自带了四个特性。

可以提升领地居民视野的摘星,估计是因为摘星楼的寓意吧,登临其上,可以摘星揽月,恐怕其他建筑难出其右了。虽然不知道现实中摘星楼到底有多高,但是在游戏中,摘星楼直插云霄,高不见顶。

视野的提升,作用是非常重要的。战斗中,先于敌人发现对方,可以早做准备,斥候比对方看得远,弓箭手远距离射击比对方更加精确。

至于摘心的属性,是借用了比干摘心的典故了。不管这件事情是不是真实发生了,但是,摘心的属性还是很不错的。降低敌方士气0,李存孝和俞大猷都有降低敌方士气的天赋特性,而这个是不冲突的,可以叠加。

而领个嗜血属性,则更加重要了。军队不论是在行军、战斗或者扎营时,难免会遇到各种意外状况,比如最常见的偷袭,而诺队面对这种突发状况,却不会自乱阵型,让地方的偷袭难以发挥作用,就显得尤为珍贵了。

而火攻多半是取之于殷商灭亡之时,纣王是在摘星楼而死的典故了。冷兵器时代,火烧水淹是最常见也是用的最多的计谋,诺国在火攻时,成功率可以提升30,那就很可观了。

而最后一个特性--破关,对于诺国的高等级武将和技能人才,则会具有莫大的吸引力。要知道在游戏背景下,除了极少数处于成长期的武将之外,历史人物的属性和等级基本上是不会再有变化了,当然像麻沸散和大师级人才升级图纸这种情况是个例。

所以,历史人物也就只能继续笼罩在前世的桎梏之下,不得寸进。

但是,现在不一样了,摘星楼的存在可以助他们突破瓶颈,触摸更高的存在。

比如李存孝,作为和西楚霸王齐名的顶尖存在,武力值在经过五禽戏的加成后,已经达到了09,如果再有突破不知道会是什么情况。就连处于宗师级阶段的几个技能人才,宗师之上,还有更高等级吗?

这个谁也不知道,官网上并没有任何的资料。不过,试试就

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