技术!”
话音未落,战网显示匹配到“旗鼓相当的对手”。
苏铭见状乐呵呵道:“嘿嘿,是时候表演真正的技术了!跟你们讲啊,我今天这套卡组,那是真正的考验技术!”
……
进入对战,双方职业一模一样,都选择了猎人。
苏铭处于后手方,获得【幸运币】加额外抽一张牌的补偿。
看到对手是同行,苏铭不动声色地微微抿嘴。
猎人这个职业,尤其是内战的时候,先手方其实占据很大的优势。
有句调戏猎人的说法,叫“你解场,我打脸”,意思就是先打出随从的猎人一般不会去处理对方的随从,而是用攻击敌方英雄的方式,逼迫对面主动来解自己的生物。
如此一来,在随从需要睡觉一回合才能主动攻击的机制下,防守方只能被动挨打,很是吃亏。
俩猎人的内战,无疑是先手更容易占据主动权,赢面也更大一些。
直播间里一些技术还可以的观众,也能看出来这一点,手快的立马刷起了“凉凉”。
“内战后手输一半!”
“猎!死!解!”
不少观众都表示,这把输了不丢人,先天就处于劣势。
当然,苏铭倒是不怎么担心机制劣势的问题。
炉石这游戏,只有在双方技术相仿的情况下,才会由先后手甚至运气主导胜率。
若是一方实力较高,能够充分利用对手的“伏笔”找机会,就很容易扭转胜负。
至于说苏铭的实力?
穿越前传说第一名,欺负这些天梯3、4级的选手,那还不是吊打!
……
苏铭起手经过换牌后的四张卡分别为:【蜡烛弓】、【寒冰陷阱】、【鹰角弓】、【关门放狗】
看到这副手牌,不少观众都有点懵逼。
没有随从,纯武器和法术,这不是法术猎的套路吗?
“咳咳,大家不要误会,这套卡虽然看起来像法术猎,但其实是有一些变化的。”苏铭看到弹幕上的疑问,轻咳一声,决定开口解答一下。
“变化?换了几张法术牌吗?”
“感觉法术猎卡组构筑很完善了,这个还能有变化吗?”
苏铭嘿嘿一笑:“保密,你们到时候就知道了!”
……
对手拥有先攻权,第一回合在考虑了数秒后,打出了一张【追踪术】。
检视牌库中三张卡牌,选择一张抽入手牌,弃置其余两张。
苏铭仔细地观察着对手的操作,在进行三选一时,对方几乎没怎么犹豫就挑选出了一张。
“大家注意啊,这里有一个小细节。”
“对面第一回合交【追踪术】,没有打出随从,本身其实是让节奏,给我们了一个抢下先手权的机会。”
“而且,看他
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