操作的目的很简单,正常选手如果想要解掉【吵吵机器人】的话,必然是【石丘防御者】低攻破圣盾,【虚空领主】一击必杀。如果【石丘防御者】剩余2点生命值的话,搞不好还会闹出些什么幺蛾子,不如干脆直接消灭掉这种可能性。
点生命值,只要敢进行攻击那就必死无疑,顶多帮忙破除一只【吵吵机器人】的阻挡,另一名机器人仍旧能顶上很长一段时间,绝对是非常棘手的解场难题。
……
不过转而回到苏铭的回合后,右手第一张抽取到卡牌却是让他面临的困难瞬间迎刃而解!
换了其他职业,面对这种圣盾、嘲讽、多随从配合的防守阵型,的确不是很好处理,然而术士职业不同。
不得不说,这个职业的低费ae法术【亵渎】,实在是太特么好用了!
只需要两颗法力水晶,即可对全场所有随从造成点伤害,如果有随从死亡那么便可以再施放一次,类似机制的卡牌,基本上都可以被划入一个费用模型:
“正常作用小亏,额外触发一次不亏,两次小赚,三次血赚,四次以上就是一波大节奏!”
横向对比类似的全场随从造成伤害的卡牌,【亵渎】这玩意真的过分:
战士职业的【旋风斩】,费对所有随从打,看起来费用比【亵渎】低?
它能使用第二次吗!辣鸡!
什么?你说战士职业的【战路】,2费对所有随从打,本回合内有回响效果可以重复施放?
【亵渎】只要调整好场面上随从的血量,相当于回响免费,【战路】是什么辣鸡啊!搁一边凉快去吧!
……
简单的比对就能看出,大家同样是不分敌我的ae伤害,结果头铁的战士选手们只能捧着自己手里的【旋风斩】和【战路】默默流泪,看到【亵渎】都特么快馋哭了。
任何一套控制类型的套牌,有【亵渎】和没有【亵渎】可以说就是两种不同的战斗体验,因为这张卡牌的发挥上限实在是太高了。
对手不经意间排布出了等差数列“亵渎阵型”,或者是在术士选手们精心修饰下完美的2345……甚至更高的【亵渎】次数,使它有机会连带着将让ae最头疼的亡语问题一起解决。
星灵这波铺出的【欢乐的发明家】防守组合,恰好撞上苏铭的【亵渎】神抽,用一句直观的话来形容的话就是:
“瞬间蒸发!”
【石丘防御者】首先发动攻击,将自己的最后一点力量交代在了一名【吵吵机器人】身上,以生命为代价破除对方的圣盾保护。
此时,不考虑苏铭召唤的8血【虚空领主】的话,星灵场上的三名生物,刚刚好被完美修饰成了等差数列。
【欢乐的发明家】
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