对于很多第一次接触这款游戏的玩家而言很难。
柳云依然清晰地记得,他第二次玩这款游戏的时候,一上午只从5级升到7级。
那一刻,他无比怀念传奇、奇迹。他想过拍拍衣袖走人,可是想着冲了钱不玩又太浪费,又硬着头皮玩到了15级,耗光了1800分钟的点卡时间。
期间,他和一群队友组队下了一个名为怒焰裂谷的副本。
一群游戏小白为了找到副本的入口花费了半天,那时候更没有谁是坦克,谁是输出,谁是治疗的概念。五个人看到怪物,就是上去一顿乱砍。
然后这只队伍一路上被灭的死去活来,然后跑尸体跑得天昏地暗,让他脑子发胀。
最令他哭笑不得的是,队伍里的那位牧师竟然不知道自己有个复活技能,其它4个队友更加不知道。结果每一次队友挂了,只有悠哉悠哉地重新跑尸。
整整一个晚上,他们终于打到了一号面前,结果又有一个玩家突然离线。而根据刚才的聊天记录,多半是因为时间实在太晚,被他妈拔了电源。
这便是柳云第一次在魔兽里的副本之旅,深刻而又糟糕的记忆。
至此之后,游戏点卡时间耗完,他足足有大半年没有玩魔兽,再一次回来的时候有点物是人非的感觉,偶尔也会有乐于助人的大号玩家带他一把。
所以他分析过,免费玩到5级的玩家,充值点卡的概率远远大于免费玩到15级的玩家。
这款游戏起步阶段巨大的难度,会让很多菜鸟玩家根本坚持不到15级的时候就放弃这款游戏。
但5级的时候,这款游戏的难度还未显示出来,玩家会对3全景模式,会对精致的游戏画面,异世风格的建筑,巨大的游戏地图充满好奇。而这种好奇心,会驱使这些玩家去购买点卡充值。
对于悠悠络而言,这也是相当一笔可观的收入。
事实证明柳云的策略是正确的。根据财务部的汇报,自6月以来点卡的销售异常火爆,短短十天功夫,线上和线下合计差不多已经出售了200万张,给公司带来了将近6000万元的收入。
根据魔兽运营组做出的数据统计,有相当一部分数量的玩家,在五级之后充了值,然后玩了没多久,就没有再上线。
或许他们是换了一个账号,或许是因为上手难度太大决定放弃,或许他们会和前世的柳云一样,又暂时回归到了其它的游戏中,也许过一段时间他们还会回来。
对于这些状况,柳云丝毫没有任何的担心。他明白这款游戏的巅峰期将维持六年左右,这期间依然会有人不断,也会有源源不断的新鲜血液涌入。
他依然清晰记得在5年多以后,巫妖王之怒版本开放不久。
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