们玩家可能不会被剧情杀,不代表我们所属的势力不被剧情杀。”
卡斯纳帝国的国力是各个帝国中明显较差的,帝国版块版图就不怎么大。
江洵当时随机到了这个帝国阵营懒得换了,一直在卡斯纳帝国这边发展,而其他公会和中国玩家会选择在卡斯纳帝国这边扎根,理由也很简单,那就是卡斯纳帝国的中国高手多,都是慕名而来,后面卡斯纳帝国的数据中出现了80的玩家群体都是中国玩家的时候。
卡斯纳帝国就变成了《信仰》中的中国玩家‘专属帝国’。
可是论起资源的话,卡斯纳帝国很惨,而且纵观游戏背景历史上,卡斯纳帝国也是常年处于被人‘欺负’的挨揍状态。
半抹相思担忧的不是玩家被剧情杀。
而是卡斯纳帝国这个国家,或者是这个国家中的重要npc会不会因为资料片的缘故而被剧情杀了?
江洵敏锐的同行嗅觉却告诉他。
战争爆发,中低端的npc纷纷阵亡,余留下的位置是给谁准备的?无非就是给玩家们准备的,再者最快速度刷新自己游戏背景上的履历深度,加强玩家属性板下的背景资料,什么途径更快呢?同样也是战争。
战争,是玩家名望上涨的最快方式。
这也是游戏玩法的一种。
试问每一个玩家谁不想在战场上横扫千军?在现实生活中,或许没有那么多的机会,可是在游戏中却提供了这种方式,最大化地激发了玩家们的成就感和满足感,游戏可玩性也在大大地提升。
游戏最大的受众面是什么年龄群体?
十八岁到二十四岁左右。
这是游戏受众面最大的群体。
《信仰》拿这个做卖点出来。
真是让年轻人们热血沸腾呢!
江洵抬头看了一眼时间。
他依稀还记得自己和《光辉纪元》的工作室有个约定,要是他能拿到第一个资料片结束时的玩家名望值第一,《光辉纪元》的工作室就愿意为他搭建一个私服,当然,江洵自己想要组一个私服也很简单,这技术上的要求不高。
只是做私服,在没有提前打声招呼的话,属于侵权的行为。
就跟做盗版游戏一个道理。
一直以来,他都在为这个名望值第一而付出努力。
在自己有限的时间内,不断地获得声望值。
可能别人理解不了他的思维。
但江洵知道他自己在做什么。
努力是努力,拼命是拼命。
《光辉纪元》是他值得怀念的青春,是一段美好的记忆,江洵可以为了缅怀它而去努力,却没有必要为了缅怀它而去拼命。
有机会就尽量争取。
实在争取不到就放弃,然后多敲一敲《光辉纪元》工作室的门,
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