打不出来的!那就不能建立新的仇恨,把布雷兹的仇恨拉走,而【信仰】网游中,固然也有强制嘲讽的技能,可仇恨值大于一个数值时,强制嘲讽技能是没有用的。
寒神单人solo掉了这个boss最少50的血量
这仇恨,杀父之仇啊!
那么战士们该怎么去行动配合寒神呢?
隔岸观火脑海里天人大战,就像是一个精密的计算机在盘算每个方面的可行性,多位思考下,又得出几个不可行的思路,当他想到最佳解决办法的时候。
旁边响起了一个熟悉的喊声。
“寒神无敌!!!”
又秀了什么操作吗?
隔岸观火把自己的思绪拉回了屏幕前。
还在一分钟前意气风发,一幅天下无敌之势的布雷兹已经安静地躺在了地上,以自己凄惨的死状化作了一件防具铠甲。
“这boss这么近距离,都快负距离跟近战法神脸贴脸了,真看不起我寒神的伤害?这么多神器叠的属性摆在那呢,自己有几分几两,这boss也不会掂量掂量?”永生公会的一位玩家开着语音说道。
隔岸观火傻眼了。
什么叫自己有几分几两,这boss也不会掂量掂量?
你这话到底有多不当人,你心里能有点数不?
敢情现在boss和玩家的地位已经两级反转了?
奇了怪了。
前段时间那个冥王没把你们教育够吗?现在就飘起来不把boss当回事了!到时候冥王出来把你们全杀光,又没地哭去了,能别膨胀,收敛点行吗?
不能像我这样做个成熟的男人,做做一些战场分析?
“寒哥,稳!”隔岸观火的角色竖起了大拇指,这是个行为动作,在游戏中可以设置,还要跳舞嘲讽的快捷键设置,但一般人都不会带上,跳舞嘲讽时间太长了,很容易就被对方抓住一个机会反杀
“还好吧,这boss只是加了一些额外的输出手段,护甲和血量都没有回调,我伤害还是可以打的出来的。”江洵也是听到了自己公会的成员们一顿鼓吹,他则是不以为然的。
感觉自己这也是基本操作啊跟打没红血的布雷兹没什么区别。
打法一脉相承。
最大的区别就是布雷兹这个boss,自己把近战法神拖到了最近的距离
协助江洵来到了一个近战法神最输出的输出距离。
接着,江洵就顺理成章输出了一波,借助着自己的高属性和近战法神的特性把他的血量打空了。
隔岸观火有些心累,他是一顿分析猛如虎,准备分析出针对方针的时候,boss已经被杀了,整得好像他这波分析一点用处都没有,
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