有独特之处。
天赋是雷霆没错。
但这符文的话……
“护甲穿透吗?”
阿p面色微变。
他就算不会瑞文,但也知道护甲穿透对于ad类英雄在爆发上的提升。
这一下蕴藏了瑞文被动的一发平a能打掉百余点血量就是最好的证明。
他想要压制瑞文。
但一番消耗后,发现自己做不到。
瑞文没有去带成长生命的符文,而是带了固定生命以及魔法抗性。
出了多兰剑后,瑞文上线的基础生命值就高达七百点!
基础的558,加上72点九个固定生命符印,再加上多兰剑的80点!
整整710点!
这生命值有点夸张了。
这也就导致妖姬前期的消耗能力被削弱了很多。
技能踩不中的话,只是依靠平a和伤害很低的q技能,对这个瑞文根本就是挠痒痒。
阿p不太能理解为什么瑞文没带成长生命值,按理说成长生命值在后期为英雄提供的收益要更高一些才对。
固定生命值只有在前期有比较高的增幅啊。
“就是为了和我打对线,然后坚持到六级?”
阿p脸色不太好看。
妖姬打瑞文,一旦在到达六级后的确不是很好打。
瑞文的一套爆发很有可能把脆皮妖姬直接秒掉。
“到时候小心一些吧,以我的反应速度应该没问题,瑞文的操作需要时间。”
阿p心里安慰着自己。
他到2级了。
到达2级后,阿p变得更凶。
至少要一套打出雷霆的效果才行。
对妖姬来说,只需q就可以了。
于是乎,阿p上了。
标准的q二连往瑞文的头上踩来。
万众瞩目之下,瑞文在妖姬刚踩上来的一瞬间e技能前冲,平a打在刚落地的妖姬身上,技能镇魂怒吼释放!
喝!
瑞文扬起手中的断剑,再一刀划向眩晕在地的妖姬。
妖姬回到了原位。
却已迟了一步。
雷霆的效果与那一刀的伤害在妖姬的身上炸裂开来。
妖姬的血量跌落了近乎一半。
反观瑞文,由于e技能抵消了一部分伤害后,自身所承受的伤害大概只有150点左右的样子。
五分之一而已!
哗……
瑞文的伤害让观众有些懵。
但却无人知道,想要做出这种极限的消耗,需要多么极限的时机判断和操作才行。
妖姬从一段技能释放,到二段技能回去,中间短暂的僵直时间大概在025秒左右。
而瑞文的技能眩晕时间仅075秒。
而技能的释放时间会有0
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