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第192章 游戏艺术概念大赛(3300月票加更)(第3节)

害,那不好使,人家也没法验证;但,把《潜伏之赤途》、《工作狗生存手册》和ggac一等奖给拍出去,那就足以证明自己的工作室实力强悍,而且很有前景!

更何况,这次大赛上就有不少的业内人士作为评委,里面也不乏很多钟鸣欣赏的人才。如果能借这次机会认识几个,不说现在就挖,至少加个好友,以后谈合作,也就方便了许多。

钟鸣点开大赛的详情页,继续看。

姜婉娜一歪头“嗯?这不是ggac吗?”

钟鸣点头“对,我打算参加。”

“呃……你确定?如果我没记错的话,明天就海选截止了吧……”

钟鸣一愣“哈?”

他把大赛的页面往下一翻,翻到比赛晋级和评选规则一栏。

“海选提交9月1日-11月15日”

“参赛者需在11月13日前将作品概念稿或作品deo提交至参赛邮箱,提供deo的作品优先入选。未能提供deo、只提供了概念稿的,需要在14、15日两天赶往现场,评审现场质询,晋级作品进入下一轮。”

钟鸣看了看日历。

“……今天这不是已经12号了???”钟鸣一脸懵逼。

姜婉娜点头“对,所以严格来说,你还有一天半的时间出设计概念稿,而且周三还需要飞去大赛现场。”

钟鸣“……”

姜婉娜有些奇怪“呃,这个大赛其实9月开始就办了,你一直没看到吗……我以为你对这种大赛完全不感兴趣呢。”

钟鸣“你别说了……”