而且上面还有三个凹槽,看起来应该也有特殊的用处。
“具体的玩法进入游戏之后有个简单的教程,至于脚底打滑……是你的错觉。这个东西跟平衡车是一样的,会感应你的身体倾斜程度,如果你是直立状态,两个轮子是不会动的。”钟鸣隔着显示屏说道。
田媛在外面眼巴巴地看着,因为大屏幕是360度全环绕状态,所以她也看不清楚在里面的汤盈到底是什么情况。
田媛“这里面没有摄像头之类的吗?我想围观。”
钟鸣说道“里面的摄像头打开可以吗?”
汤盈“哦,可以啊。”
钟鸣说道“支架上有几个按钮,你看一下上面标着一个摄像头图案的按钮,点一下就行了。”
汤盈点了一下按钮,系统提示摄像采集功能开启。
按照之前已经设置好的,这些图像被自动投影到了客厅的大电视上面。主画面就是汤盈目前看到的游戏画面,而副画面则是汤盈斜后方一个可移动摄像头拍摄的影像,正好拍摄到汤盈的背影,形成一个很标准的过肩视角。
田媛惊喜道“咦,这个摄像头可以把人像抠出来,跟游戏画面混合现实?”
钟鸣点头“对,这也是一个不同于ga oni的小功能。”
“这么神奇的吗?可惜我看不见电视上的画面。是什么样子啊?”汤盈在里面问道。
田媛描述了一下“就是把你的整个人都扣出来,只保留一个背影,同时把游戏影像和你结合起来,而非直接拍设备的屏幕。哎呀,简单来说,就跟一些vr游戏可以通过绿幕把人像和vr游戏画面结合起来一样。”
汤盈“啊,那感觉还挺好玩的,等一会儿我也要看看。”
这也是个不同于ga oni的功能,打开摄像模式之后,在玩家的斜后方会冒出来一个摄像头,这个摄像头也会跟着玩家一起转动,始终保持在玩家斜后方的位置,这样拍出来的图像就永远都是过肩视角。
这个摄像头拍摄到的影像,会通过特殊算法把玩家给抠出来,把画面中其他的屏幕图像、设备之类的元素都给抹除掉,然后再把这个抠出来的图像跟游戏内直接产出的视频、音频讯号合在一起。
这样在电视上看的时候,就像是玩家以过肩视角乱入了游戏一样,玩家不管是射击、滑动还是执行一些战术动作,都能跟游戏内的画面完美结合。
田媛感慨道“这还真是个好东西。唯一可惜的就是游戏中的角色都穿着机甲外骨骼,但现在看到的是真人,有点出戏。”
“这个也有解决办法,我们还定制了一套专门的紧身服,跟绿幕的效果差不多,但会实时采集玩家的动作。如果穿上这身衣服玩游戏的话,系统就
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