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第392章 很难出新意的游戏?(加更)(第3节)

中,几辆飞车纷纷激活武器系统,它们的车身两侧、车顶、后备箱等位置纷纷打开,露出各种武器,有自动机枪、磁能炮、烟雾弹等等,双方展开混战!

有些警车被武器击中,摇摇晃晃地落地,退出了追逐;而有些飞车也被截停,被警车拦住动弹不得。

最终,几辆领头的飞车快速地越过重点线,镜头一转,画面上出现了游戏的标题和logo。

《极限飞车》,微光工作室!

……

这次的宣传视频,彻底石锤了微光工作室的新游戏:一款叫做《极限飞车》的竞速类游戏!

只是对于很多一直在期待着微光工作室新游戏的玩家们来说,这款新游戏却让他们有些不太满意。

倒不是说觉得这游戏的品质不好,只是他们不喜欢这个游戏类型。

“……等了半天,原来是个竞速类游戏?”

“之前不就有人猜过了吗,把飞燕塔做到游戏里,除了古代题材的RPG以外,就只能做竞速类游戏了吧?”

“视频里飞燕塔出来的时候还真吓我一跳,还原度好高啊!不过,怎么感觉跟现实中的飞燕塔有一点点区别?”

“好像确实是没做太好,不过……毕竟只是一家游戏商,不可能像很多建筑师和考古学家研究的那么透彻吧,情有可原。”

“没意思啊,竞速类游戏有那么多了,微光工作室没必要再做一个了。”

“我觉得也是,这么好的素材,我还以为要做成《水墨云烟2》那种开放世界游戏呢!”

“对竞速游戏不是特别感冒,而且,这种游戏比较适合在模拟器玩吧?不知道微光工作室要跟哪家驾驶模拟器合作?”

“模拟器?那打扰了,买不起。”

“听说是驾驶模拟器我也就不问售价了,肯定非常打扰。只能是在电脑上玩了。”

“但是电脑上玩跟模拟器上玩,完全就是两种体验啊!”

“感觉这种游戏很难做出新意啊,微光工作室怎么会做这种没啥新意的游戏哦!”

“新意嘛……好像还是有的,我记得所有的飞车都可以开枪?”

“什么幺蛾子新意,一边开车一边打枪就叫创新了?别到时候做得不伦不类的就行了!”

很多玩家对于竞速类游戏还是有一定偏见的,倒不是说这个游戏类型本身有什么问题,关键是有点被做烂了!

平行世界中的驾驶模拟器出了很多,配套的竞速类游戏也

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